FreeCell е доста сложна игра, която изисква фокус и търпение. Пасианс успява да се разпространи не винаги, въпреки че процентът на губещите комбинации в него е много нисък.
История на играта
Пасианс е сравнително нов, разработен от студент от Илинойския университет Пол Алфил през 1978 година. Любител на пасианс винаги е бил недоволен, че след играта палубата се сгъва на костюм и трябва да се разбърква за дълго време за нов сценарий. В" свободната клетка " черните и червените карти се редуват и резултатът от играта е ясен много преди края. По този начин няма нужда да събирате напълно костюмите.
Впоследствие Олфил адаптира играта към системата за програмирано обучение PLATO и монохромния монитор. FreeCell за DOS реализира Джим Хорн през 1992 година. С течение на времето Microsoft включи пасианс в стандартния пакет Windows 95 и в следващите версии на Операционните Системи до Windows 7.
Интересен факт
Почти всички FreeCell оформления са потенциално печеливши. Единственият вариант без решение е номер 11982 във версията на Windows 95.
Оформянето на пасианс е добър начин за отпускане и превключване. Концентрирайте се върху решаването на пъзел с карти, за да освежите възприемането на задачите за работа и живот.