FreeCell je precej zapletena igra, ki zahteva koncentracijo in potrpljenje. Pasjanse ni vedno mogoče igrati, čeprav je odstotek izgubljenih kombinacij zelo nizek.
Zgodovina igre
Pasjansa je relativno nova in jo je leta 1978 razvila Univerza v Illinoisu, študent Paul Alfille. A solitaire fan je bil vedno nezadovoljni z dejstvom, da po igri krovu je zložene po obleko in to je, da se premešajo za dolgo časa za nove postavitve. V "prosti celici" črni in rdeči karti in rezultat igre je jasen veliko pred koncem. Zato ni treba v celoti pobrati oblek.
Nato je Alfill prilagodil igro programiranemu učnemu sistemu Platon in enobarvnemu monitorju. FreeCell za DOS je leta 1992 izvajal Jim Horne. Sčasoma je Microsoft vključil pasjanso v standardni paket Windows 95 in v nadaljnje različice operacijskih sistemov do Windows 7.
Zanimivo dejstvo
Skoraj vse freecellove razporeditve so potencialno zmagovalne. Edina možnost, ki nima rešitve, je številka 11982 v različici Windows 95.
Igranje pasjanse je dober način, da se sprostiš in zamenjaš. Osredotočite se na reševanje sestavljanke, da si osvežite dojemanje dela in življenjskih nalog.