空当接龙是一个充满挑战的游戏,需要专注和耐心。尽管丢失组合的百分比非常低,但并非总是可以玩单人纸牌。
游戏历史
纸牌是相对较新的,由伊利诺伊大学保罗·阿里菲尔大学的一名学生于1978年开发。热爱单人游戏的人一直不满意,在比赛结束后,甲板就根据西装形成了,为了重新设计布局,必须长时间改组。在“空闲单元”中,黑卡和红卡交替出现,并且游戏的结果在结束之前就很清楚了。因此,不需要完全收集衣服。
随后,Allfill将游戏改编成PLATO编程的学习系统和黑白显示器。用于DOS的FreeCell由Jim Horne在1992年实现。随着时间的流逝,Microsoft在标准Windows 95程序包和后续版本的Windows 7操作系统中包括了纸牌游戏。
有趣的事实
几乎所有空当接龙都可能赢。没有解决方案的唯一选项是Windows 95中的数字11982。
玩单人纸牌是放松和转换的好方法。专注于解决卡片难题,以刷新您对工作和生活挑战的认识。