Carta blanca

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Juego de Solitario Carta blanca (FreeCell)

Juego de Solitario Carta Blanca

FreeCell es un juego bastante desafiante que requiere concentración y paciencia. Solitario no siempre se puede descomponer, aunque el porcentaje de combinaciones perdedoras en él es muy bajo.

Historia del juego

Solitaire es relativamente nuevo, fue desarrollado por el estudiante de la Universidad de Illinois Paul Alfille en 1978. Los amantes de los solitarios siempre estaban descontentos con el hecho de que después de jugar el mazo se pliega por palos y tiene que barajar durante mucho tiempo para una nueva alineación. En la "celda Libre", las cartas negras y rojas se alternan, y el resultado del juego es claro mucho antes del final. Por lo tanto, no hay necesidad de recoger completamente los palos.

Posteriormente, Olfill adaptó el juego para el sistema de aprendizaje programado PLATO y un Monitor monocromo. FreeCell para DOS implementó Jim Horne en 1992. Con el tiempo, Microsoft incluyó Solitaire en el paquete estándar de Windows 95 y en las siguientes versiones de sistemas operativos hasta Windows 7.

Dato interesante

Casi todas las alineaciones de FreeCell son potencialmente ganadoras. La única opción que no tiene solución es el número 11982 en la versión de Windows 95.

Jugar solitario es una buena manera de relajarse y cambiar. Concéntrese en resolver el rompecabezas de cartas para refrescar la percepción de los desafíos laborales y de la vida.

Cómo jugar al Solitario Carta blanca

Cómo jugar al Solitario Carta Blanca

FreeCell Solitaire utiliza una baraja de 52 cartas. Se dividen en ocho columnas. Hay cuatro celdas libres y cuatro "casas" para doblar por palos; al comienzo del juego no hay cartas. El objetivo del juego es recoger los palos en orden ascendente de as a rey.

  • Las cartas de las columnas se pueden mover a otras columnas, a celdas libres y a "casas".
  • Cambia las cartas a las columnas en el principio de alternancia de colores y descendente. Por ejemplo, coloque un dos negro sobre un tres rojo.
  • En las celdas libres, elimine temporalmente las cartas que impiden llegar a la meta.
  • Además, las cartas y las filas enteras se pueden cambiar a las filas verticales liberadas.
  • En la casa, transfiera las cartas por palo, comenzando con el as y terminando con el rey.

El solitario se recogerá cuando todos los palos se reúnan en las casas. 

Consejos sobre el juego

  • Examine el diseño y determine qué tarjetas transferir primero. Calcule cuántas cartas puede eliminar para extraer la que necesita. 
  • Primero el máximo libere ases y léalos en casa. Después de eso, trate de desbloquear Deuces, triples, etc.
  • Llenar las células libres, recuerde que usted puede conseguir de ellos reyes, sólo cuando las filas se liberan en el campo de juego.
  • En las filas vacías, puede mover las cartas apiladas en orden y alternando colores. Así que apunta a liberar los altavoces.
  • En una fila vacía es deseable colocar el rey — a él se puede adjuntar una larga fila de cartas.
  • Cuando sea posible, retire las cartas del campo de juego que se pueden mover a la casa. 
  • Recoge tantas cadenas como sea posible: se pueden unir por completo a la tarjeta principal o enviarlas a la fila liberada. 

La popularidad del solitario FreeCell se debe al hecho de que los jugadores no tienen la sensación de una victoria fácil. Para ganar, tendrás que profundizar en las reglas y ser inteligente. La paciencia y el deseo de calcular los movimientos serán recompensados — en el juego casi no hay diseños intratables.