משחקי ירי בחץ וקשת בנויים על דיוק, רוגע ויכולת לבחור את הרגע הנכון לירי. כאן לא מספיק רק לכוון אל המטרה, אלא צריך לחשב את מתיחת הקשת, המרחק, זווית המעוף של החץ ולפעמים גם תנאים נוספים כמו רוח. בחלק מהמשחקים צריך לפגוע במטרות קלאסיות, ובאחרים מופיעות מטרות נעות, הגנה על עמדה, תחרויות ניקוד או אלמנטים של puzzle. תוצאה טובה תלויה לרוב לא במהירות, אלא בכמה מדויק השחקן מחזיק את הכוונת ומשחרר את החץ ברגע הנכון.
כשבוחרים משחק מהקטגוריה הזאת, כדאי לשים לב לבהירות השליטה, להצגת trajectory ולקצב השלבים. למשחק רגוע יתאימו מצבים שבהם אפשר לתרגל כיוון, להתרגל למרחק ולבחור את עוצמת הירי. אם רוצים יותר מתח, מעניינות יותר גרסאות עם timer, סדרות מטרות, יריבים, בונוסים ומשימות שכמעט לא משאירות מקום לטעות. למתחילים נוח יותר להתחיל ממטרות גדולות, רמזים גלויים ופיזיקה פשוטה. שחקנים מנוסים בדרך כלל מתעניינים בפרויקטים שבהם צריך לפגוע בעצמים נעים, להעריך מרחק במהירות ולבחור בכל פעם בין ירייה מסוכנת לפגיעה בטוחה יותר.



