משחקי בריחה בנויים סביב חיפוש יציאה מחדר נעול, מבנה מסוכן, מבוך או מקום אחר שאי אפשר פשוט לעזוב ישירות. כאן לא חשובה רק תגובה מהירה, אלא גם תשומת לב: צריך להבחין בחפצים, לזכור פרטים, להשוות רמזים ולהבין אילו פעולות פותחות את השלב הבא. לעיתים קרובות השחקן מחפש מפתחות, מזין קודים, מזיז מנגנונים, אוסף חלקים של פתרון או חוזר למקומות שכבר נבדקו כדי לבדוק השערה חדשה.
כשבוחרים משחק מהקטגוריה הזאת, כדאי לשים לב להיגיון של הרמזים, לנוחות ה-inventory ולבהירות המשימות. משחקי בריחה פשוטים מתאימים לסשן קצר: אפשר לבדוק כמה חדרים, למצוא חפצים מוכרים ולבדוק פתרון במהירות. גרסאות מורכבות יותר דורשות להחזיק בראש את המפה, את סדר הפעולות ואת הקשרים בין אובייקטים. למתחילים נוחים יותר משחקים בלי timer קשוח ועם רמזים בולטים. שחקנים מנוסים עשויים להעדיף תרחישים שבהם צריך לקרוא את הסביבה בקפדנות, לשלב חפצים ולקבל החלטות מסוכנות כשהיציאה כמעט אינה נראית.














