FreeCell egy meglehetősen összetett játék, amely megköveteli a koncentráció és a türelem. Nem mindig lehet pasziánszot játszani, bár a kombinációk elvesztésének aránya nagyon alacsony.
Játék története
A pasziánsz viszonylag új, amelyet az Illinois-i Egyetem hallgatója, Paul Alfille fejlesztett ki 1978-ban. A pasziánsz rajongó mindig is elégedetlen volt azzal a ténnyel, hogy a játék után a fedélzet az öltöny szerint van egymásra rakva, ezért hosszú ideig meg kell keverni egy új elrendezéshez. A "szabad cellában" fekete-piros kártyák váltakoznak, a játék kimenetele pedig jóval a vége előtt egyértelmű. Így nincs szükség a ruhák teljes összegyűjtésére.
Ezt követően az Allfill adaptálta a játékot a PLATO programozott tanulási rendszerhez és egy monokróm monitorhoz. A FreeCell for DOS-t Jim Horne hajtotta végre 1992-ben. Idővel a Microsoft a Pasziánszot a szokásos Windows 95 csomagba, az operációs rendszerek későbbi verzióiba pedig a Windows 7-ig tartalmazza.
Érdekes tény
Szinte minden Freecell elrendezés potenciálisan nyerő. Az egyetlen lehetőség, amely nem rendelkezik megoldással, az 11982 szám a Windows 95 verziójában.
A pasziánsz játék jó módja a kikapcsolódásnak. Koncentrálj megoldása a kártya puzzle, hogy frissítse a felfogás, a munka, az élet feladatok.