ym
Betöltés...

Bubble Shooter online, ingyenes

A jåték mögötti történet

A Bubble Shooter azok közĂ© a jĂĄtĂ©kok közĂ© tartozik, amelyek elsƑ pillantĂĄsra rendkĂ­vĂŒl egyszerƱnek tƱnnek, mĂ©gis a vĂ©letlen Ă©s a szĂĄmĂ­tĂĄs pontos egyensĂșlya miatt hosszĂș ideig lekötik a figyelmet. A jĂĄtĂ©kos szĂ­nes buborĂ©kokat lƑ ki, azonos szĂ­nƱ csoportokat alkot, Ă©s fokozatosan megtisztĂ­tja a pĂĄlyĂĄt. E könnyen Ă©rthetƑ szabĂĄly mögött egy egĂ©sz mƱfaj törtĂ©nete ĂĄll, amely jĂĄtĂ©ktermi automatĂĄkon indult, majd böngĂ©szƑkben, telefonokon Ă©s közössĂ©gi platformokon folytatĂłdott.

A jåték története

A mƱfaj jåtéktermi gyökerei

A Bubble Shooter törtĂ©nete nem magĂĄval az azonos cĂ­mƱ böngĂ©szƑs jĂĄtĂ©kkal kezdƑdik, hanem az 1990-es Ă©vek japĂĄn jĂĄtĂ©ktermi hagyomĂĄnyĂĄval. A Taito 1994-ben adta ki a Puzzle Bobble cĂ­mƱ jĂĄtĂ©kot, amely a nyugati piacokon Bust-A-Move nĂ©ven is ismerttĂ© vĂĄlt. A jĂĄtĂ©k a korĂĄbbi Bubble Bobble szereplƑit hasznĂĄlta, de a mechanikĂĄja mĂĄs volt: a kĂ©pernyƑ aljĂĄn egy kilövƑ ĂĄllt, a jĂĄtĂ©kos irĂĄnyt vĂĄlasztott, a szĂ­nes buborĂ©kok pedig a pĂĄlya felsƑ rĂ©szĂ©hez tapadtak. Ha hĂĄrom vagy több azonos szĂ­nƱ buborĂ©k kerĂŒlt egymĂĄs mellĂ©, eltƱntek.

Ez a sĂ©ma azĂ©rt bizonyult sikeresnek, mert több, jĂĄtĂ©ktermi környezetben erƑs tulajdonsĂĄgot egyesĂ­tett. A szabĂĄlyok nĂ©hĂĄny mĂĄsodperc alatt Ă©rthetƑk voltak, a parti azonnal elindult, Ă©s minden hiba gyorsan hatott a pĂĄlya ĂĄllĂĄsĂĄra. Ugyanakkor a jĂĄtĂ©k nem merĂŒlt ki a gombok gĂ©pies nyomogatĂĄsĂĄban: szĂĄmolni kellett a falrĂłl valĂł visszapattanĂĄs szögĂ©vel, a szĂ­nek sorrendjĂ©vel, a fĂŒggƑ buborĂ©kcsoportokkal Ă©s azzal a kockĂĄzattal, hogy a mezƑ tĂșl mĂ©lyre ereszkedik. A hozzĂĄfĂ©rhetƑsĂ©g Ă©s a feszĂŒltsĂ©g e keverĂ©ke lett a kĂ©sƑbbi buborĂ©klövƑs jĂĄtĂ©kok alapja.

Fontos az is, hogy a Puzzle Bobble olyan automatatermi kultĂșrĂĄbĂłl Ă©rkezett, ahol egy jĂĄtĂ©knak mĂĄr az elsƑ pillantĂĄsra Ă©rthetƑnek kellett lennie a jĂĄrĂłkelƑ szĂĄmĂĄra. A kĂ©pernyƑ hosszĂș magyarĂĄzat nĂ©lkĂŒl mutatta a cĂ©lt: felĂŒl ott fĂŒggött a fenyegetĂ©s, alul megvolt a cselekvĂ©s eszköze, a kettƑ között pedig a jĂĄtĂ©kos pontossĂĄga döntött. Ez a felĂ©pĂ­tĂ©s univerzĂĄlisnak bizonyult. Új elrendezĂ©sekkel, tempĂłval Ă©s szĂ­nekkel bonyolĂ­thatĂł volt, de a mag akkor is vilĂĄgos maradt azoknak, akik elƑször lĂĄttĂĄk a jĂĄtĂ©kot.

A Bubble Shooter megjelenése

Amikor a szemĂ©lyi szĂĄmĂ­tĂłgĂ©pek Ă©s az internet a rövid, hĂ©tköznapi jĂĄtĂ©kok tömeges közegĂ©vĂ© vĂĄltak, a Puzzle Bobble mechanikĂĄja Ășj Ă©letet kapott. A 2000-es Ă©vek elejĂ©n az Absolutist stĂșdiĂł kiadta a Bubble Shooter cĂ­mƱ jĂĄtĂ©kot, amely az ismert ötletet otthoni szĂĄmĂ­tĂłgĂ©pre Ă©s böngĂ©szƑbe illƑ formĂĄba ĂŒltette ĂĄt. A cĂ­m annyira közvetlen Ă©s megjegyezhetƑ volt, hogy idƑvel nemcsak egy konkrĂ©t jĂĄtĂ©k nevekĂ©nt, hanem egy egĂ©sz rejtvĂ©nytĂ­pus megnevezĂ©sekĂ©nt is elkezdtĂ©k hasznĂĄlni.

Az automatĂĄkhoz kĂ©pest, ahol az Ă©rmĂ©k, a gyors tempĂł Ă©s a versengƑ környezet volt fontos, a böngĂ©szƑs Bubble Shooter a nyugodt, egyjĂĄtĂ©kos partira Ă©pĂ­tett. A jĂĄtĂ©kos nĂ©hĂĄny percre is elindĂ­thatta, visszatĂ©rhetett hozzĂĄ egy szĂŒnetben, Ă©s nem kellett hosszĂș szabĂĄlyokat megtanulnia. Ez jĂłl illett a Flash-jĂĄtĂ©kok korszakĂĄhoz: a kis projektek könnyen terjedtek jĂĄtĂ©kportĂĄlokon, közvetlenĂŒl a böngĂ©szƑ ablakĂĄban nyĂ­ltak meg, Ă©s nem igĂ©nyeltek telepĂ­tĂ©st. A Bubble Shooter ennek az idƑszaknak egyik jellegzetes jĂĄtĂ©ka lett: könnyƱ, Ă©rthetƑ Ă©s szinte azonnal indĂ­thatĂł.

A korai internet szĂĄmĂĄra az ilyen jĂĄtĂ©k kĂŒlönösen kĂ©nyelmes volt. Nem igĂ©nyelt erƑs szĂĄmĂ­tĂłgĂ©pet, bonyolult grafikĂĄt vagy hosszĂș betöltĂ©st, ezĂ©rt sokfĂ©le webhelyen Ă©s eszközön mƱködött. A partik rövidek voltak, de nem egyszer hasznĂĄlatosak: minden Ășj elrendezĂ©s kis feladatot adott, a buborĂ©kok sikeres leszakadĂĄsa pedig gyors gyƑzelemĂ©rzetet teremtett. Így kerĂŒlt be a Bubble Shooter azok közĂ© a jĂĄtĂ©kok közĂ©, amelyeket a felhasznĂĄlĂłk kĂ©t teendƑ között indĂ­tottak el, anĂ©lkĂŒl hogy nagy jĂĄtĂ©kesemĂ©nykĂ©nt tekintettek volna rĂĄ.

A Flash-korszaktĂłl a mobilverziĂłkig

A Bubble Shooter nĂ©pszerƱsĂ©gĂ©t erƑsĂ­tette, hogy a jĂĄtĂ©k könnyen ĂĄtvihetƑ volt kĂŒlönbözƑ eszközökre. SzĂĄmĂ­tĂłgĂ©pen az irĂĄnyĂ­tĂĄs az egĂ©rre Ă©pĂŒlt: a jĂĄtĂ©kos cĂ©lzott, majd kattintĂĄssal kilƑtte a buborĂ©kot. ÉrintƑkĂ©pernyƑn az elv ugyanilyen kĂ©nyelmesnek bizonyult: elĂ©g volt a megfelelƑ irĂĄnyra koppintani vagy ujjmozdulatot tenni. EzĂ©rt a mƱfaj zökkenƑmentesen kerĂŒlt ĂĄt a böngĂ©szƑkbƑl okostelefonokra Ă©s tĂĄblagĂ©pekre, ahol a rövid jĂĄtĂ©kmenetek mĂ©g fontosabbĂĄ vĂĄltak.

IdƑvel a Bubble Shooter jĂĄtĂ©kcsalĂĄddĂĄ fejlƑdött. Megjelentek a pĂĄlyĂĄs vĂĄltozatok, a feladatok, a korlĂĄtozott lĂ©pĂ©sszĂĄm, a bĂłnuszok, a napi kihĂ­vĂĄsok Ă©s a kĂŒlönbözƑ tĂ©mĂĄjĂș megjelenĂ©sek. Az alapkĂ©plet azonban alig vĂĄltozott: szĂ­n, szög, hĂĄrmas csoport Ă©s a pĂĄlya megtisztĂ­tĂĄsa. Ebben rejlik a jĂĄtĂ©k ereje. KĂŒlsƑ vĂĄltoztatĂĄsokat megenged, de nem igĂ©nyel bonyolult törtĂ©netet vagy nehĂ©z irĂĄnyĂ­tĂĄst. A jĂĄtĂ©kos azonnal Ă©rti a cĂ©lt, az Ă©rdeklƑdĂ©st pedig a pĂĄlyĂĄn kialakulĂł konkrĂ©t helyzet hozza lĂ©tre.

A mobilplatformokra valĂł ĂĄtkerĂŒlĂ©s nemcsak az irĂĄnyĂ­tĂĄst, hanem a jĂĄtĂ©k ritmusĂĄt is megvĂĄltoztatta. Sok vĂĄltozat pĂĄlyasorozatokra, jutalmakra, csillagokra Ă©s fokozatosan megnyĂ­lĂł feladatokra Ă©pĂŒlt. A Bubble Shooter megƑrizte nyugodt jellegĂ©t, de olyan szerkezetet kapott, amely ismerƑs a mobilos fejtörƑkbƑl: a jĂĄtĂ©kos teljesĂ­t egy kĂ©pernyƑt, eredmĂ©nyt kap, Ă©s azonnal lĂĄtja a következƑ cĂ©lt. Ez segĂ­tett a mƱfajnak abban, hogy a Flash-korszak lezĂĄrulta utĂĄn is lĂĄthatĂł maradjon.

Ma a Bubble Shooter a hĂ©tköznapi fejtörƑk klasszikusĂĄnak szĂĄmĂ­t: törtĂ©nete megmutatja, hogyan Ă©lhet tĂșl egy jĂłl sikerĂŒlt jĂĄtĂ©ktermi ötlet több platformvĂĄltĂĄst, Ă©s hogyan maradhat Ă©rthetƑ az Ășj jĂĄtĂ©kosnemzedĂ©kek szĂĄmĂĄra. A jĂĄtĂ©k nem igĂ©nyel hosszĂș oktatĂĄst, mert vilĂĄgos cselekvĂ©sre, azonnali visszajelzĂ©sre Ă©s arra a vĂĄgyra Ă©pĂŒl, hogy a következƑ lövĂ©s pontosabb legyen az elƑzƑnĂ©l.

Hogyan kell jåtszani, szabålyok és tippek

A Bubble Shooter szabĂĄlyai

A Bubble Shooter egyszerƱ cĂ©lra Ă©pĂŒl: meg kell tisztĂ­tani a jĂĄtĂ©kteret a szĂ­nes buborĂ©koktĂłl. A kĂ©pernyƑ felsƑ rĂ©szĂ©n a mĂĄr elhelyezett buborĂ©ksorok lĂĄthatĂłk, alul pedig a kilövƑterĂŒlet, ahonnan a jĂĄtĂ©kos Ășj buborĂ©kot lƑ ki. ÁltalĂĄban lĂĄtszik az aktuĂĄlis szĂ­n, egyes vĂĄltozatokban pedig a következƑ buborĂ©k is. A jĂĄtĂ©kos irĂĄnyt vĂĄlaszt, kilövi a gömböt, Ă©s megprĂłbĂĄlja azonos szĂ­nƱ csoporthoz illeszteni.

A legfontosabb szabĂĄly a szĂ­nek egyezĂ©se. Amikor egy lövĂ©s utĂĄn hĂĄrom vagy több összekapcsolĂłdĂł, azonos szĂ­nƱ buborĂ©kbĂłl ĂĄllĂł csoport jön lĂ©tre, ez a csoport eltƱnik. Ha mĂĄs buborĂ©kok is hozzĂĄ voltak rögzĂŒlve, Ă©s az eltĂĄvolĂ­tĂĄs utĂĄn mĂĄr nem kapcsolĂłdnak a pĂĄlya felsƑ rĂ©szĂ©hez, azok is leesnek. Ennek köszönhetƑen egy pontos lövĂ©s nemcsak egy kis csoportot, hanem a mezƑ nagy rĂ©szĂ©t is eltĂĄvolĂ­thatja.

A buborĂ©k egyenes vonalban repĂŒl, de visszapattanhat az oldalfalakrĂłl. Ez a szabĂĄlyok fontos rĂ©sze, mert nem minden szĂŒksĂ©ges hely Ă©rhetƑ el közvetlen lövĂ©ssel. NĂ©ha ki kell szĂĄmĂ­tani a szöget, a buborĂ©kot a pĂĄlya szĂ©lĂ©n keresztĂŒl kell vezetni, Ă©s egy szƱk rĂ©sbe kell betalĂĄlni a mĂĄr ĂĄllĂł gömbök között. MiutĂĄn egy mĂĄsik buborĂ©kkal vagy a felsƑ hatĂĄrral Ă©rintkezik, az Ășj buborĂ©k rögzĂŒl a mezƑn.

A parti gyƑzelemmel Ă©r vĂ©get, ha a jĂĄtĂ©kos megtisztĂ­tja az egĂ©sz mezƑt, vagy teljesĂ­ti a pĂĄlya cĂ©ljĂĄt. A veresĂ©g ĂĄltalĂĄban akkor következik be, amikor a buborĂ©kok tĂșl alacsonyra ereszkednek, Ă©s elĂ©rik az alsĂł vonalat. A kĂŒlönbözƑ vĂĄltozatokban a nyomĂĄs mechanizmusa eltĂ©rhet: a mezƑ nĂ©hĂĄny lövĂ©s utĂĄn fokozatosan sĂŒllyedhet, a jĂĄtĂ©k Ășj sorokat adhat hozzĂĄ, a pĂĄlyĂĄs mĂłdokban pedig lĂ©pĂ©skorlĂĄt mƱködhet. Az ĂĄltalĂĄnos lĂ©nyeg azonban ugyanaz: nem szabad hagyni, hogy a buborĂ©kok kitöltsĂ©k a kĂ©pernyƑ alsĂł rĂ©szĂ©t.

A Bubble Shooter egyes vĂĄltozataiban tovĂĄbbi elemek is vannak: kĂŒlönleges buborĂ©kok, bombĂĄk, szivĂĄrvĂĄnygömbök, lefagyasztott rĂ©szek, akadĂĄlyok vagy meghatĂĄrozott szĂ­nek összegyƱjtĂ©sĂ©re Ă©pĂŒlƑ feladatok. Ezek a rĂ©szletek mĂłdosĂ­tjĂĄk a taktikĂĄt, de nem Ă­rjĂĄk felĂŒl az alapszabĂĄlyt. A jĂĄtĂ©kosnak tovĂĄbbra is azonos szĂ­neket kell összekapcsolnia, szabad teret kell nyitnia, Ă©s Ășgy kell megterveznie a lövĂ©seket, hogy a mezƑ gyorsabban tisztuljon, mint ahogy a buborĂ©kok az alsĂł rĂ©sz felĂ© közelednek.

A parti kezdete elƑtt Ă©rdemes megĂ©rteni, pontosan milyen mĂłd van megnyitva. Klasszikus mĂłdban a fƑ feladat az egĂ©sz mezƑ megtisztĂ­tĂĄsa Ă©s annak megakadĂĄlyozĂĄsa, hogy a buborĂ©kok leereszkedjenek. A pĂĄlyĂĄs vĂĄltozatokban a cĂ©l mĂĄs is lehet: egy adott szĂ­n eltĂĄvolĂ­tĂĄsa, egy tĂĄrgy kiszabadĂ­tĂĄsa, pontszerzĂ©s vagy mindez korlĂĄtozott szĂĄmĂș lĂ©pĂ©sbƑl. EzĂ©rt ugyanaz a lövĂ©s jĂł lehet egy klasszikus partiban, Ă©s haszontalan egy konkrĂ©t feladattal rendelkezƑ pĂĄlyĂĄn.

Tippek és technikåk

A Bubble Shooter legfontosabb technikĂĄja, hogy nemcsak a legközelebbi egyezĂ©st kell nĂ©zni, hanem azt is, mi törtĂ©nik a csoport eltĂĄvolĂ­tĂĄsa utĂĄn. NĂ©ha nem Ă©ri meg azonnal eltĂŒntetni hĂĄrom buborĂ©kot, hanem jobb elƑkĂ©szĂ­teni egy nagyobb zuhanĂĄst. Ha több szĂ­n egy kis tĂĄmaszon fĂŒgg, Ă©rdemes Ă©ppen ezt a tĂĄmaszt megcĂ©lozni. Így egy lövĂ©ssel több buborĂ©k tĂĄvolĂ­thatĂł el, mint egy szokvĂĄnyos felszĂ­ni egyezĂ©ssel.

Hasznos elƑre figyelni a következƑ buborĂ©kra, ha a jĂĄtĂ©k megmutatja. Az aktuĂĄlis lĂ©pĂ©s nemcsak azonnali eredmĂ©nyre, hanem a következƑ lövĂ©s elƑkĂ©szĂ­tĂ©sĂ©re is hasznĂĄlhatĂł. PĂ©ldĂĄul ha most nincs jĂł hely a piros buborĂ©knak, el lehet Ășgy helyezni, hogy egy lĂ©pĂ©ssel kĂ©sƑbb hozzĂĄfĂ©rĂ©st nyisson egy nagy piros csoporthoz. Ez a megközelĂ­tĂ©s kĂŒlönösen fontos a korlĂĄtozott lĂ©pĂ©sszĂĄmĂș vĂĄltozatokban.

Nem Ă©rdemes szĂŒksĂ©gtelenĂŒl lezĂĄrni a szƱk ĂĄtjĂĄrĂłkat. A parti elejĂ©n a mezƑ tĂĄgasnak tƱnik, de a vĂ©letlenszerƱ lövĂ©sek gyorsan sƱrƱ, kĂŒlönbözƑ szĂ­nƱ falat hoznak lĂ©tre. Jobb megƑrizni a hozzĂĄfĂ©rĂ©st a felsƑ csoportokhoz Ă©s az oldalsĂł zĂłnĂĄkhoz, mert gyakran ezekbƑl nyĂ­lnak a hasznos visszapattanĂĄsok. Ha a közĂ©psƑ rĂ©sz tĂșlzsĂșfolttĂĄ vĂĄlik, egy oldalsĂł lövĂ©s segĂ­thet elĂ©rni a szĂŒksĂ©ges terĂŒletet.

A falrĂłl valĂł visszapattanĂĄst nem vĂ©letlen trĂŒkkĂ©nt, hanem teljes Ă©rtĂ©kƱ eszközkĂ©nt kell hasznĂĄlni. LövĂ©s elƑtt Ă©rdemes gondolatban meghosszabbĂ­tani a mozgĂĄs vonalĂĄt, Ă©s elkĂ©pzelni, hol rögzĂŒl a buborĂ©k a fal Ă©rintĂ©se utĂĄn. MinĂ©l pontosabban Ă©rti a jĂĄtĂ©kos a mezƑ geometriĂĄjĂĄt, annĂĄl könnyebb nehĂ©z helyekre betalĂĄlni. Ez kĂŒlönösen akkor segĂ­t, amikor a szĂŒksĂ©ges csoport egy kiugrĂł rĂ©sz mögött van, vagy mĂĄs szĂ­nƱ buborĂ©kok takarjĂĄk.

Egy mĂĄsik praktikus tanĂĄcs, hogy nem kell minden lövĂ©ssel sietni. A Bubble Shooter gyakran gyorsasĂĄgi jĂĄtĂ©knak tƱnik, de a legtöbb vĂĄltozat inkĂĄbb a pontossĂĄgot jutalmazza. LĂ©pĂ©s elƑtt hĂĄrom dolgot Ă©rdemes felmĂ©rni: van-e azonnali egyezĂ©s, le lehet-e ejteni egy fĂŒggƑ csoportot, Ă©s nem hoz-e lĂ©tre a lövĂ©s Ășj akadĂĄlyt. Ez a rövid ellenƑrzĂ©s jelentƑsen csökkenti a hibĂĄk szĂĄmĂĄt.

Ha nincs megfelelƑ lĂ©pĂ©s, jobb a kĂ©nyelmetlen buborĂ©kot oda tenni, ahol a legkevĂ©sbĂ© zavarja a kĂ©sƑbbi lövĂ©seket. ÁltalĂĄban biztonsĂĄgosabb az azonos szĂ­nƱ csoporthoz vagy egy olyan oldalsĂł terĂŒletre kĂŒldeni, amely mĂĄr tĂșlzsĂșfolt, Ă©s nem nyit fontos ĂĄtjĂĄrĂłt. A közĂ©pre helyezett rendezetlen buborĂ©kok gyakran Ășj akadĂĄlyokat teremtenek, Ă©s lezĂĄrjĂĄk a hozzĂĄfĂ©rĂ©st a felsƑ kapcsolĂłdĂĄsokhoz.

A Bubble Shooter könnyen megtanulhatĂł, de a stabil eredmĂ©nyek csak akkor jelennek meg, amikor a jĂĄtĂ©kos több lĂ©pĂ©ssel elƑre kezd gondolkodni: a legjobb partik nem a szerencsĂ©re, hanem a cĂ©lok gondos kivĂĄlasztĂĄsĂĄra, a falak ĂŒgyes hasznĂĄlatĂĄra Ă©s a mezƑ rejtett tĂĄmaszainak felismerĂ©sĂ©re Ă©pĂŒlnek. MinĂ©l nyugodtabban Ă©rtĂ©keli a jĂĄtĂ©kos a pĂĄlyĂĄt, annĂĄl gyakrabban vĂĄltoztatja meg egyetlen pontos lĂ©pĂ©s az egĂ©sz partit.