A többjátékos és .IO-játékok azért kényelmesek, mert gyorsan megadják az élő versengés érzését: a pályán más játékosok is vannak, és a helyzet nem előre megírt forgatókönyv szerint változik. Itt fontos a reakció, a figyelem és az alkalmazkodás az ellenfelek lépéseihez. Egyes játékokban növekedni, erőforrásokat gyűjteni és elkerülni az ütközéseket kell, másokban területet kell elfoglalni, pozíciót tartani vagy csapattal együtt cselekedni. Egy jó menet nem csak a sebességen múlik: a játékosnak fel kell mérnie a kockázatot, biztonságos útvonalat kell választania, és értenie kell, mikor érdemes támadni, illetve mikor jobb visszavonulni.
Amikor ebből a kategóriából választasz játékot, érdemes figyelembe venni a tempót és a nyomás szintjét. Az egyszerű .IO-játékok jók rövid szünetre: gyorsan elindulnak, azonnal érthetővé teszik a célt, és nem igényelnek hosszú felkészülést. A csapatalapúbb vagy versengőbb játékoknál jobban kell figyelni a térképet, az ellenfelek viselkedését és a szövetségesek lehetőségeit. Kezdőknek jobb olyan játékokkal indulni, ahol a vereség nem akadályozza túlságosan a folytatást, és a szabályok nyugodtan megérthetők. Tapasztalt játékosoknak általában azok a változatok érdekesebbek, ahol olvasni kell mások mozgását, előre jó pozíciót kell foglalni, és nem szabad ok nélkül kockáztatni. Ez a műfaj különösen jó, ha kiszámíthatatlanságra vágysz: minden menet másképp alakul, mert a döntéseket valódi játékosok hozzák.
























