.IO žaidimai patogūs tuo, kad greitai prasideda ir iškart sukuria gyvos varžybos jausmą. Dažniausiai jų tikslas paprastas: augti, rinkti išteklius, išlaikyti teritoriją, vengti pavojingų susidūrimų arba surinkti daugiau taškų nei kiti žaidėjai. Tačiau už paprastų taisyklių dažnai slypi atidus žaidimas. Reikia stebėti žemėlapį, pastebėti varžovų elgesį, nerizikuoti be reikalo ir laiku pakeisti maršrutą. Tokiuose žaidimuose situacijos retai kartojasi vienodai, nes šalia veikia kiti žaidėjai, todėl kiekvienas sprendimas turi atsižvelgti į tai, kas vyksta dabar.
Renkantis .IO žaidimą verta įvertinti tempą ir spaudimo lygį. Vieni projektai tinka trumpai pertraukai: raundas prasideda beveik iš karto, o po klaidos galima greitai bandyti dar kartą. Kiti reikalauja daugiau kantrybės ir planavimo: reikia pamažu stiprėti, užimti patogią poziciją ir vengti labiau patyrusių žaidėjų spąstų. Pradedantiesiems geriau pradėti nuo žaidimų, kuriuose tikslas aiškus nuo pirmųjų sekundžių, o pralaimėjimas netrukdo suprasti mechanikos. Patyrusiems žaidėjams dažniau įdomesni variantai, kuriuose svarbu valdyti erdvę, skaityti varžovų judėjimą ir tiksliai pasirinkti puolimo momentą. Geras .IO žaidimas remiasi paprastu principu: išgyventi ilgiau ir žaisti protingiau, o ne tik judėti greičiau.






















