Sacīkšu un braukšanas spēles ir ērtas, jo ātri dod skaidru mērķi: izbraukt trasi, noturēties uz ceļa, apdzīt pretiniekus vai precīzi sasniegt finišu. Šajās spēlēs svarīgs nav tikai ātrums, bet arī ritma izjūta. Spēlētājam laikus jāpamana pagriezieni, jāizvēlas īstais brīdis paātrinājumam, manevrā nav jāieiet pārāk asi un jāsaprot, kad labāk samazināt tempu. Vienkārša vadība nepadara žanru primitīvu: jo uzmanīgāk spēlētājs seko ceļam, šķēršļiem un mašīnas uzvedībai, jo mazāk ir nejaušu kļūdu un jo stabilāks kļūst rezultāts.
Izvēloties spēli no šīs kategorijas, ir vērts saprast, vai gribas saspringtas sacīkstes vai mierīgāku braukšanu. Arkādes braucieni ir piemēroti īsai pauzei: tie sākas ātri, neprasa ilgu mācīšanos un labi notur tempu. Spēles par stāvēšanu, manevrēšanu vai braukšanu pa sarežģītu trasi biežāk prasa pacietību un precizitāti. Iesācējiem labāk sākt ar projektiem, kuros mašīna piedod kļūdas un trase pakāpeniski kļūst sarežģītāka. Pieredzējušiem spēlētājiem interesantāki ir uzdevumi, kuros jāizjūt inerce, jāaprēķina bremzēšana un jāizvēlas droša trajektorija. Laba braukšanas spēle neliek vienkārši spiest gāzi: tā māca kontrolēt kustību, novērtēt risku un gūt prieku no tīra, kārtīga brauciena.
































































































