Matemaatikamängud põhinevad tähelepanul, loogikal ja mugavusel arvudega töötamisel. Eesmärk ei ole ainult kiiresti arvutada, vaid ka aru saada, kuidas ülesanne on üles ehitatud: milline tehe valida, milline info on üleliigne ja kuidas vastust kontrollida. Mõned mängud sobivad lihtsate arvutuste, korrutustabeli ja arvude võrdlemise harjutamiseks, teised kasutavad jadasid, kujundeid, mõõte, tõenäosust või loogilisi järeldusi. Hea matemaatikamäng ei pane lihtsalt vastust pähe õppima, vaid õpetab mustrit nägema ja viga leidma.
Selle kategooria mängu valides tasub vaadata ülesannete selgust, raskusastme kasvu ja seda, kas pärast vastust antakse selgitus. Rahulikud mängud sobivad uue teema harjutamiseks, arvutuse kiirustamata kontrollimiseks ja reegli kinnistamiseks. Dünaamilisemates versioonides võivad olla ajapiirangud, järjestikused küsimused, punktid, boonused ja veapiirangud. Algajatele sobivad väikesed arvud, selged näited ja lühikesed ülesanded. Kogenud mängijad võivad valida mitme sammuga arvutused, peidetud seaduspärad ja ülesanded, kus vastust on raske leida ilma õige strateegiata.























