Stickman oyunları sadə qrafikanı aydın hərəkətlərlə birləşdirdiyi üçün rahat və tez başa düşülən görünür. Burada personaj çox vaxt yalnız xətlərdən ibarət olur, amma oyun prosesi müxtəlif ola bilər: döyüş, qaçış, parkur, atıcılıq, fizika tapmacaları və ya qısa reaksiyaya əsaslanan tapşırıqlar. Belə minimal üslub diqqəti detallara yox, hərəkətə yönəldir. Oyunçu daha tez anlayır ki, hara tullanmaq, nə vaxt hücum etmək, hansı obyektlə qarşılıqlı əlaqə qurmaq və vəziyyəti necə dəyişmək lazımdır.
Bu kateqoriyadan oyun seçərkən tempə və idarəetmənin növünə baxmaq faydalıdır. Bəzi Stickman oyunları qısa fasilə üçün uyğundur: bir neçə səviyyə keçmək və dərhal nəticəni görmək olur. Digərlərində dəqiqlik, səbir və fizikanı anlamaq daha vacibdir, çünki kiçik səhv personajın yıxılmasına və ya bütün planın pozulmasına səbəb ola bilər. Yeni başlayanlar üçün aydın məqsədli və sadə idarəetməli oyunlar rahatdır. Təcrübəli oyunçular isə reaksiyanı, timing-i və hərəkət trayektoriyasını əvvəlcədən hesablamağı tələb edən versiyaları seçə bilərlər.







