Stickman-spil virker lette at gå til, fordi de kombinerer enkel grafik med tydelige bevægelser. Figuren består ofte kun af streger, men selve spillet kan være meget forskelligt: kamp, løb, parkour, skydning, fysikgåder eller korte opgaver baseret på reaktion. Den minimalistiske stil flytter opmærksomheden fra visuelle detaljer til handlingen. Spilleren forstår hurtigere, hvor der skal hoppes, hvornår der skal angribes, hvilket objekt der kan bruges, og hvordan situationen kan ændres.
Når man vælger et spil i denne kategori, er det værd at se på tempoet og typen af styring. Nogle Stickman-spil egner sig godt til en kort pause: man kan klare et par niveauer og hurtigt se resultatet. I andre er præcision, tålmodighed og forståelse af fysikken vigtigere, fordi en lille fejl kan få figuren til at falde eller ødelægge hele planen. Begyndere har det bedst med spil, hvor målet er tydeligt, og styringen er enkel. Erfarne spillere kan vælge versioner, der kræver reaktion, timing og evnen til at beregne bevægelsens bane på forhånd.







