Stickmani mängud tunduvad mugavad ja kiiresti arusaadavad, sest need ühendavad lihtsa graafika selgete liikumistega. Tegelane koosneb sageli ainult joontest, kuid mänguviis võib olla väga erinev: võitlus, jooksmine, parkour, tulistamine, füüsikamõistatused või lühikesed reaktsioonipõhised ülesanded. Selline minimalistlik stiil suunab tähelepanu detailidelt tegevusele. Mängija saab kiiremini aru, kuhu hüpata, millal rünnata, millise objektiga suhelda ja kuidas olukorda muuta.
Selle kategooria mängu valides tasub vaadata tempot ja juhtimise tüüpi. Mõned Stickmani mängud sobivad lühikeseks pausiks: saab läbida paar taset ja näha tulemust kohe. Teistes on tähtsamad täpsus, kannatlikkus ja füüsika mõistmine, sest väike viga võib tegelase kukutada või kogu plaani rikkuda. Algajatele on mugavamad mängud, kus eesmärk on selge ja juhtimine lihtne. Kogenud mängijad võivad valida versioonid, mis nõuavad reaktsiooni, ajastust ja liikumistrajektoori ette arvutamist.







