Tycoon-mängud põhinevad arendamisel, juhtimisel ja ressursside õigel jaotamisel. Eesmärk ei ole ainult raha koguda, vaid mõista, kuidas tulu suurendada, millal kulutada ja milline täiendus annab kõige rohkem kasu. Ühes mängus võib juhtida väikest poodi, farmi, tehast, parki või transpordisüsteemi, kuid loogika on sarnane: kõigepealt luuakse põhiprotsess, seejärel tugevdatakse, automatiseeritakse ja laiendatakse seda. Edukas mängija ei osta juhuslikult, vaid mõtleb, kuidas järgmine samm mõjutab kogu süsteemi.
Selle kategooria mängu valides tasub vaadata arengu tempot, täienduste selgust ja seda, kui palju ruumi mäng otsustamiseks annab. Rahulikud mängud sobivad pikaajaliseks planeerimiseks, tulu jälgimiseks ja ressursside kiirustamata jaotamiseks. Dünaamilisemates versioonides võivad olla ülesanded, ajapiirangud, konkurents, uute alade avamine ja kiired otsused. Algajatele sobivad lihtne majandus, nähtavad eesmärgid ja järk-järgult avanevad funktsioonid. Kogenud mängijad võivad valida projektid, kus on tasakaal, optimeerimine, automatiseerimine ja valed investeeringud, mis võivad arengut aeglustada.























