Tycoon-игрите се градат врз развој, управување и паметна распределба на ресурси. Целта не е само да се собираат пари, туку да се разбере како се зголемува приходот, кога да се троши и кое подобрување носи најголема вредност. Играта може да бара водење малa продавница, фарма, фабрика, парк или транспортен систем, но логиката често е слична: прво се создава основен процес, потоа се подобрува, автоматизира и проширува. Добриот играч не купува случајно, туку размислува како следниот чекор ќе влијае врз целиот систем.
Кога се избира игра од оваа категорија, вреди да се погледне темпото на развој, јасноста на подобрувањата и колку простор играта остава за одлуки. Мирните игри се погодни за долгорочно планирање, следење приходи и распределба на ресурси без брзање. Подинамичните верзии може да вклучуваат задачи, временски ограничувања, конкуренција, нови зони и брзи одлуки. Почетниците обично се чувствуваат поудобно со едноставна економија, видливи цели и функции што се отвораат постепено. Искусните играчи може да претпочитаат проекти со баланс, оптимизација, автоматизација и инвестиции каде погрешен избор може да го забави развојот.























