بازیهای Ragdoll بر پایه فیزیک بدن نرم ساخته میشوند: شخصیت بهصورت خشک حرکت نمیکند، بلکه آزادانه، گاهی ناشیانه و پیشبینیناپذیر جابهجا میشود. همین ویژگی این بازیها را سرگرمکننده میکند. قهرمان ممکن است بیفتد، غلت بخورد، به اشیا بچسبد، به دیوار برخورد کند یا پس از برخورد ناگهان وضعیتش تغییر کند. در بعضی بازیها این موضوع برای اثر طنز به کار میرود و در بعضی دیگر پایه مأموریت است، جایی که باید شخصیت را از میان موانع عبور داد بیآنکه کنترل از دست برود.
هنگام انتخاب بازی از این دسته، بهتر است به کنترل، سرعت بازی و میزان اهمیت دقت توجه کنید. نسخههای ساده Ragdoll برای یک استراحت کوتاه مناسباند: کافی است مرحله را شروع کنید، چند حرکت را امتحان کنید و ببینید فیزیک به چه نتیجهای میرسد. نسخههای پیچیدهتر صبر میخواهند، چون یک هل دادن ناشیانه میتواند کل مسیر را خراب کند. تازهکارها با بازیهایی راحتترند که هدف روشن و سختی ملایم دارند. بازیکنان باتجربه معمولاً نسخههایی را ترجیح میدهند که در آنها باید از اینرسی استفاده کرد، مسیر حرکت را محاسبه کرد و حتی وقتی شخصیت رفتاری آشفته دارد، کنترل را حفظ کرد.


