Ragdoll-spellen vallen op doordat de bewegingen van het personage niet stijf zijn, maar soepel, op physics gebaseerd en soms onvoorspelbaar. In zulke spellen kan de held vallen, draaien, tegen muren botsen, zich aan objecten vastgrijpen en op een vreemde manier op de situatie reageren. Daardoor voelt elke poging net iets anders: dezelfde actie kan leiden tot een geslaagde passage of tot een komische fout. De aantrekkingskracht zit niet alleen in winnen, maar ook in kijken hoe de beweging ontstaat.
Bij het kiezen van een spel in deze categorie is het handig om te letten op de besturing, het gedrag van de physics en hoe duidelijk het doel is. Sommige ragdoll-spellen zijn gemaakt voor kort vermaak: het personage duwen, langs obstakels komen of vreemde situaties creëren is genoeg. In andere spellen zijn precisie, ritme en geduld belangrijker, omdat één onhandige beweging de hele route kan verpesten. Beginners voelen zich meestal prettiger bij eenvoudige besturing en milde moeilijkheid. Ervaren spelers geven mogelijk de voorkeur aan versies waarin je physics in je voordeel gebruikt, de bewegingsbaan berekent en controle houdt in chaos.


