Freecell spel
FreeCell is een vrij complex spel dat concentratie en geduld vereist. Het is niet altijd mogelijk om patience te spelen, hoewel het percentage van het verliezen van combinaties zeer laag is.
Spelgeschiedenis
Solitaire is relatief nieuw en werd ontwikkeld door de Universiteit van Illinois student Paul Alfille in 1978. Een solitaire fan is altijd ontevreden geweest over het feit dat na het spel het dek is gestapeld volgens pak en het moet worden geschud voor een lange tijd voor een nieuwe lay-out. In de "vrije cel" wisselen zwarte en rode kaarten elkaar af, en het resultaat van het spel is duidelijk lang voor het einde. Het is dus niet nodig om de pakken volledig te verzamelen.
Vervolgens paste Allfill het spel aan voor het PLATO geprogrammeerde leersysteem en een monochrome monitor. FreeCell voor DOS werd in 1992 geïmplementeerd door Jim Horne. Na verloop van tijd heeft Microsoft solitaire opgenomen in het standaard Windows 95 pakket en in latere versies van besturingssystemen tot Windows 7.
Interessant feit
Bijna alle FreeCell lay-outs zijn potentieel aan het winnen. De enige optie die geen oplossing heeft is het nummer 11982 in de versie van Windows 95.
Solitaire spelen is een goede manier om te ontspannen en te wisselen. Concentreer je op het oplossen van de kaartpuzzel om je perceptie van werk en leven taken op te frissen.