FreeCell on melko monimutkainen peli, joka vaatii keskittymistä ja kärsivällisyyttä. Pasianssia ei aina ole mahdollista pelata, vaikka häviävien yhdistelmien prosenttiosuus on hyvin alhainen.
Pelihistoria
Solitaire on suhteellisen uusi ja kehitettiin Illinoisin Yliopiston opiskelija Paul Alfille vuonna 1978. Pasianssi-fani on aina ollut tyytymätön siihen, että pelin jälkeen pakka on pinottu mukaan puku ja se on sekoitetaan pitkään uusi layout. "Vapaa solu" musta ja punainen kortit vuorottelevat, ja pelin lopputulos on selvä jo kauan ennen loppua. Siksi pukuja ei tarvitse kerätä kokonaan.
Myöhemmin, Allfill mukautettu pelin PLATON ohjelmoitu oppimisen järjestelmä ja yksivärinen näyttö. Jim Horne toteutti DOS: n freecellin vuonna 1992. Ajan, Microsoft on sisällyttänyt solitaire standardin Windows 95-paketti ja myöhemmissä versioissa käyttöjärjestelmät Windows 7.
Mielenkiintoinen tosiasia
Lähes kaikki Freecell ulkoasut ovat mahdollisesti voittaa. Ainoa vaihtoehto, jolla ei ole ratkaisua, on numero 11982 Windows 95-versiossa.
Pasianssin pelaaminen on hyvä tapa rentoutua ja vaihtaa. Keskittyä ratkaisemaan kortin palapeli virkistää käsitys työn ja elämän tehtäviä.