Clicker a idle hry sú pohodlné, pretože nevyžadujú dlhé učenie, no aj tak dávajú jasný pocit postupu. Hlavná činnosť môže byť veľmi jednoduchá: klikať, zbierať zdroje, kupovať vylepšenia a prechádzať k ďalšiemu cieľu. Dobrá hra však nie je len mechanické opakovanie. Dôležité je pochopiť, ktoré vylepšenie sa oplatí zvoliť ako prvé, kedy je lepšie šetriť a kedy minúť nazbierané zdroje, aby sa vývoj zrýchlil. V idle hrách môže postup pokračovať aj vtedy, keď hráč nie je aktívny, preto sa hodia na krátke prestávky a pokojné hranie bez tlaku.
Pri výbere hry z tejto kategórie sa oplatí sledovať tempo. Clickery pôsobia aktívnejšie: výsledok závisí od rytmu klikania, vybraných bonusov a vylepšení urobených v správnom momente. Idle hry stoja viac na plánovaní: hráč buduje systém, zvyšuje príjem a necháva vývoj pokračovať takmer samostatne. Začiatočníkom viac vyhovujú hry s jasnými cieľmi, ktoré ich nezaťažujú priveľkým množstvom čísel. Skúsenejší hráči často vyhľadávajú projekty, v ktorých treba rozdeľovať zdroje, myslieť dlhodobo a porovnávať viac ciest rozvoja. Takéto hry pomáhajú oddýchnuť si, no najlepšie výsledky stále vznikajú z premyslených rozhodnutí.























