Lojërat clicker dhe idle janë të përshtatshme sepse nuk kërkojnë mësim të gjatë, por japin një ndjesi të qartë përparimi. Veprimi kryesor mund të jetë shumë i thjeshtë: të klikosh, të mbledhësh burime, të blesh përmirësime dhe të kalosh te qëllimi tjetër. Megjithatë, një lojë e mirë nuk është vetëm përsëritje mekanike. Ka rëndësi të kuptosh cilin përmirësim ia vlen ta marrësh më parë, kur është më mirë të kursesh dhe kur shpenzimi i burimeve të mbledhura e shpejton zhvillimin. Në lojërat idle, përparimi mund të vazhdojë edhe kur lojtari nuk po luan aktivisht, prandaj ato janë të përshtatshme për pushime të shkurtra dhe lojë të qetë pa presion.
Kur zgjedh një lojë nga kjo kategori, ia vlen të shikosh ritmin. Clicker-at ndihen më aktivë: rezultati varet nga ritmi i klikimeve, bonuset e zgjedhura dhe përmirësimet e bëra në momentin e duhur. Lojërat idle mbështeten më shumë te planifikimi: lojtari ndërton një sistem, rrit të ardhurat dhe e lejon zhvillimin të vazhdojë pothuajse vetë. Fillestarëve u përshtaten më mirë lojërat me qëllime të qarta dhe pa shumë numra në ekran. Lojtarëve me përvojë zakonisht u pëlqejnë projektet ku duhet të ndahen burimet, të mendohet afatgjatë dhe të krahasohen disa rrugë zhvillimi. Këto lojëra ndihmojnë për t'u çlodhur, por rezultati më i mirë vjen ende nga vendime të menduara mirë.























