ym
Po ngarkohet...

Backgammon online, falas

Historia pas lojës

Ky artikull e paraqet Tavëll si një lojë të vjetër tavoline ku bashkohen zari, lëvizja e gurëve dhe vlerësimi i rrezikut. Forma moderne u zhvillua nga shumë tradita të afërta.

Historia e Tavllës

Lojëra të lashta pararendëse

Kjo pjesë trajton temën «Lojëra të lashta pararendëse» dhe tregon si ndryshoi loja me kalimin e kohës. Rregullat mund të ndryshonin, por lidhja midis fatit dhe vendimit mbeti e rëndësishme.

Gjatë historisë, Tavëll është luajtur në shtëpi, kafene, klube dhe hapësira publike. Prandaj loja ruajti karakterin e saj shoqëror deri në epokën dixhitale.

Kjo pjesë trajton temën «Lojëra të lashta pararendëse» dhe tregon si ndryshoi loja me kalimin e kohës. Rregullat mund të ndryshonin, por lidhja midis fatit dhe vendimit mbeti e rëndësishme.

Tabula romake dhe ideja e lëvizjes në tabelë

Kjo pjesë trajton temën «Tabula romake dhe ideja e lëvizjes në tabelë» dhe tregon si ndryshoi loja me kalimin e kohës. Rregullat mund të ndryshonin, por lidhja midis fatit dhe vendimit mbeti e rëndësishme.

Gjatë historisë, Tavëll është luajtur në shtëpi, kafene, klube dhe hapësira publike. Prandaj loja ruajti karakterin e saj shoqëror deri në epokën dixhitale.

Kjo pjesë trajton temën «Tabula romake dhe ideja e lëvizjes në tabelë» dhe tregon si ndryshoi loja me kalimin e kohës. Rregullat mund të ndryshonin, por lidhja midis fatit dhe vendimit mbeti e rëndësishme.

Tradita lindore dhe loja Nard

Kjo pjesë trajton temën «Tradita lindore dhe loja Nard» dhe tregon si ndryshoi loja me kalimin e kohës. Rregullat mund të ndryshonin, por lidhja midis fatit dhe vendimit mbeti e rëndësishme.

Gjatë historisë, Tavëll është luajtur në shtëpi, kafene, klube dhe hapësira publike. Prandaj loja ruajti karakterin e saj shoqëror deri në epokën dixhitale.

Kjo pjesë trajton temën «Tradita lindore dhe loja Nard» dhe tregon si ndryshoi loja me kalimin e kohës. Rregullat mund të ndryshonin, por lidhja midis fatit dhe vendimit mbeti e rëndësishme.

Tavlla në Evropën mesjetare

Kjo pjesë trajton temën «Tavlla në Evropën mesjetare» dhe tregon si ndryshoi loja me kalimin e kohës. Rregullat mund të ndryshonin, por lidhja midis fatit dhe vendimit mbeti e rëndësishme.

Gjatë historisë, Tavëll është luajtur në shtëpi, kafene, klube dhe hapësira publike. Prandaj loja ruajti karakterin e saj shoqëror deri në epokën dixhitale.

Kjo pjesë trajton temën «Tavlla në Evropën mesjetare» dhe tregon si ndryshoi loja me kalimin e kohës. Rregullat mund të ndryshonin, por lidhja midis fatit dhe vendimit mbeti e rëndësishme.

Shfaqja e Backgammon-it modern

Kjo pjesë trajton temën «Shfaqja e Backgammon-it modern» dhe tregon si ndryshoi loja me kalimin e kohës. Rregullat mund të ndryshonin, por lidhja midis fatit dhe vendimit mbeti e rëndësishme.

Gjatë historisë, Tavëll është luajtur në shtëpi, kafene, klube dhe hapësira publike. Prandaj loja ruajti karakterin e saj shoqëror deri në epokën dixhitale.

Kjo pjesë trajton temën «Shfaqja e Backgammon-it modern» dhe tregon si ndryshoi loja me kalimin e kohës. Rregullat mund të ndryshonin, por lidhja midis fatit dhe vendimit mbeti e rëndësishme.

Tavlla si lojë kafenesh, klubesh dhe tryezash familjare

Kjo pjesë trajton temën «Tavlla si lojë kafenesh, klubesh dhe tryezash familjare» dhe tregon si ndryshoi loja me kalimin e kohës. Rregullat mund të ndryshonin, por lidhja midis fatit dhe vendimit mbeti e rëndësishme.

Gjatë historisë, Tavëll është luajtur në shtëpi, kafene, klube dhe hapësira publike. Prandaj loja ruajti karakterin e saj shoqëror deri në epokën dixhitale.

Kjo pjesë trajton temën «Tavlla si lojë kafenesh, klubesh dhe tryezash familjare» dhe tregon si ndryshoi loja me kalimin e kohës. Rregullat mund të ndryshonin, por lidhja midis fatit dhe vendimit mbeti e rëndësishme.

Kubi i dyfishimit dhe një epokë e re strategjike

Kjo pjesë trajton temën «Kubi i dyfishimit dhe një epokë e re strategjike» dhe tregon si ndryshoi loja me kalimin e kohës. Rregullat mund të ndryshonin, por lidhja midis fatit dhe vendimit mbeti e rëndësishme.

Gjatë historisë, Tavëll është luajtur në shtëpi, kafene, klube dhe hapësira publike. Prandaj loja ruajti karakterin e saj shoqëror deri në epokën dixhitale.

Kjo pjesë trajton temën «Kubi i dyfishimit dhe një epokë e re strategjike» dhe tregon si ndryshoi loja me kalimin e kohës. Rregullat mund të ndryshonin, por lidhja midis fatit dhe vendimit mbeti e rëndësishme.

Turne, libra dhe teori moderne

Kjo pjesë trajton temën «Turne, libra dhe teori moderne» dhe tregon si ndryshoi loja me kalimin e kohës. Rregullat mund të ndryshonin, por lidhja midis fatit dhe vendimit mbeti e rëndësishme.

Gjatë historisë, Tavëll është luajtur në shtëpi, kafene, klube dhe hapësira publike. Prandaj loja ruajti karakterin e saj shoqëror deri në epokën dixhitale.

Kjo pjesë trajton temën «Turne, libra dhe teori moderne» dhe tregon si ndryshoi loja me kalimin e kohës. Rregullat mund të ndryshonin, por lidhja midis fatit dhe vendimit mbeti e rëndësishme.

Tavlla në epokën dixhitale

Kjo pjesë trajton temën «Tavlla në epokën dixhitale» dhe tregon si ndryshoi loja me kalimin e kohës. Rregullat mund të ndryshonin, por lidhja midis fatit dhe vendimit mbeti e rëndësishme.

Gjatë historisë, Tavëll është luajtur në shtëpi, kafene, klube dhe hapësira publike. Prandaj loja ruajti karakterin e saj shoqëror deri në epokën dixhitale.

Kjo pjesë trajton temën «Tavlla në epokën dixhitale» dhe tregon si ndryshoi loja me kalimin e kohës. Rregullat mund të ndryshonin, por lidhja midis fatit dhe vendimit mbeti e rëndësishme.

Si të luani, rregullat dhe këshillat

Backgammon është lojë tavoline për dy lojtarë: zaret japin mundësitë, por fitorja varet nga vendimet e mira.

Rregullat e Backgammon

Tabela ka 24 pika dhe çdo lojtar ka 15 gurë. Qëllimi është t’i sjellësh gurët në fushën tënde të brendshme dhe pastaj t’i nxjerrësh nga tabela. Një pikë e hapur është bosh, ka gurët e tu ose vetëm një gur kundërshtar. Nuk mund të hysh në pikë me dy ose më shumë gurë kundërshtarë.

Tabela ka 24 pika dhe çdo lojtar ka 15 gurë. Qëllimi është t’i sjellësh gurët në fushën tënde të brendshme dhe pastaj t’i nxjerrësh nga tabela. Një pikë e hapur është bosh, ka gurët e tu ose vetëm një gur kundërshtar. Nuk mund të hysh në pikë me dy ose më shumë gurë kundërshtarë.

Një pikë e hapur është bosh, ka gurët e tu ose vetëm një gur kundërshtar. Nuk mund të hysh në pikë me dy ose më shumë gurë kundërshtarë. Një gur i vetëm kundërshtar është blot dhe mund të goditet në bar. Nëse ke gur në bar, duhet ta kthesh më parë në lojë.

Një pikë e hapur është bosh, ka gurët e tu ose vetëm një gur kundërshtar. Nuk mund të hysh në pikë me dy ose më shumë gurë kundërshtarë. Një gur i vetëm kundërshtar është blot dhe mund të goditet në bar. Nëse ke gur në bar, duhet ta kthesh më parë në lojë.

Një gur i vetëm kundërshtar është blot dhe mund të goditet në bar. Nëse ke gur në bar, duhet ta kthesh më parë në lojë. Lojtari i mirë nuk i sheh zaret si faktorin e vetëm. Çdo hedhje mund të zhvillojë, sulmojë, mbrojë ose krijojë rrezik.

Një gur i vetëm kundërshtar është blot dhe mund të goditet në bar. Nëse ke gur në bar, duhet ta kthesh më parë në lojë. Lojtari i mirë nuk i sheh zaret si faktorin e vetëm. Çdo hedhje mund të zhvillojë, sulmojë, mbrojë ose krijojë rrezik.

Lojtari i mirë nuk i sheh zaret si faktorin e vetëm. Çdo hedhje mund të zhvillojë, sulmojë, mbrojë ose krijojë rrezik. Zë pika të rëndësishme, mos lër blot pa arsye dhe mëso të ndërtosh ankorë dhe prime.

Lojtari i mirë nuk i sheh zaret si faktorin e vetëm. Çdo hedhje mund të zhvillojë, sulmojë, mbrojë ose krijojë rrezik. Zë pika të rëndësishme, mos lër blot pa arsye dhe mëso të ndërtosh ankorë dhe prime.

Tabela ka 24 pika dhe çdo lojtar ka 15 gurë. Qëllimi është t’i sjellësh gurët në fushën tënde të brendshme dhe pastaj t’i nxjerrësh nga tabela. Një pikë e hapur është bosh, ka gurët e tu ose vetëm një gur kundërshtar. Nuk mund të hysh në pikë me dy ose më shumë gurë kundërshtarë.

Një gur i vetëm kundërshtar është blot dhe mund të goditet në bar. Nëse ke gur në bar, duhet ta kthesh më parë në lojë. Lojtari i mirë nuk i sheh zaret si faktorin e vetëm. Çdo hedhje mund të zhvillojë, sulmojë, mbrojë ose krijojë rrezik.

Këshilla dhe strategji

Lojtari i mirë nuk i sheh zaret si faktorin e vetëm. Çdo hedhje mund të zhvillojë, sulmojë, mbrojë ose krijojë rrezik. Në fund nxirri gurët me kujdes nëse kundërshtari ende mund të godasë.

Zë pika të rëndësishme, mos lër blot pa arsye dhe mëso të ndërtosh ankorë dhe prime. Backgammon shpërblen ekuilibrin mes kujdesit dhe veprimit.

Zë pika të rëndësishme, mos lër blot pa arsye dhe mëso të ndërtosh ankorë dhe prime. Backgammon shpërblen ekuilibrin mes kujdesit dhe veprimit.

Në fund nxirri gurët me kujdes nëse kundërshtari ende mund të godasë. Tabela ka 24 pika dhe çdo lojtar ka 15 gurë. Qëllimi është t’i sjellësh gurët në fushën tënde të brendshme dhe pastaj t’i nxjerrësh nga tabela.

Zë pika të rëndësishme, mos lër blot pa arsye dhe mëso të ndërtosh ankorë dhe prime. Backgammon shpërblen ekuilibrin mes kujdesit dhe veprimit.

Në fund nxirri gurët me kujdes nëse kundërshtari ende mund të godasë. Tabela ka 24 pika dhe çdo lojtar ka 15 gurë. Qëllimi është t’i sjellësh gurët në fushën tënde të brendshme dhe pastaj t’i nxjerrësh nga tabela.

Zë pika të rëndësishme, mos lër blot pa arsye dhe mëso të ndërtosh ankorë dhe prime. Backgammon shpërblen ekuilibrin mes kujdesit dhe veprimit.

Lojtari i mirë nuk i sheh zaret si faktorin e vetëm. Çdo hedhje mund të zhvillojë, sulmojë, mbrojë ose krijojë rrezik. Në fund nxirri gurët me kujdes nëse kundërshtari ende mund të godasë.

Në fund nxirri gurët me kujdes nëse kundërshtari ende mund të godasë. Tabela ka 24 pika dhe çdo lojtar ka 15 gurë. Qëllimi është t’i sjellësh gurët në fushën tënde të brendshme dhe pastaj t’i nxjerrësh nga tabela.

Lojtari i mirë nuk i sheh zaret si faktorin e vetëm. Çdo hedhje mund të zhvillojë, sulmojë, mbrojë ose krijojë rrezik. Në fund nxirri gurët me kujdes nëse kundërshtari ende mund të godasë.

Zë pika të rëndësishme, mos lër blot pa arsye dhe mëso të ndërtosh ankorë dhe prime. Backgammon shpërblen ekuilibrin mes kujdesit dhe veprimit.

Në fund nxirri gurët me kujdes nëse kundërshtari ende mund të godasë. Tabela ka 24 pika dhe çdo lojtar ka 15 gurë. Qëllimi është t’i sjellësh gurët në fushën tënde të brendshme dhe pastaj t’i nxjerrësh nga tabela.

Në fund nxirri gurët me kujdes nëse kundërshtari ende mund të godasë. Tabela ka 24 pika dhe çdo lojtar ka 15 gurë. Qëllimi është t’i sjellësh gurët në fushën tënde të brendshme dhe pastaj t’i nxjerrësh nga tabela.

Backgammon shpërblen ekuilibrin mes kujdesit dhe veprimit. Një pikë e hapur është bosh, ka gurët e tu ose vetëm një gur kundërshtar. Nuk mund të hysh në pikë me dy ose më shumë gurë kundërshtarë.

Zë pika të rëndësishme, mos lër blot pa arsye dhe mëso të ndërtosh ankorë dhe prime. Backgammon shpërblen ekuilibrin mes kujdesit dhe veprimit.

Në fund nxirri gurët me kujdes nëse kundërshtari ende mund të godasë. Tabela ka 24 pika dhe çdo lojtar ka 15 gurë. Qëllimi është t’i sjellësh gurët në fushën tënde të brendshme dhe pastaj t’i nxjerrësh nga tabela.

Backgammon shpërblen ekuilibrin mes kujdesit dhe veprimit. Një pikë e hapur është bosh, ka gurët e tu ose vetëm një gur kundërshtar. Nuk mund të hysh në pikë me dy ose më shumë gurë kundërshtarë.

Lojtari i mirë nuk i sheh zaret si faktorin e vetëm. Çdo hedhje mund të zhvillojë, sulmojë, mbrojë ose krijojë rrezik. Në fund nxirri gurët me kujdes nëse kundërshtari ende mund të godasë.

Backgammon shpërblen ekuilibrin mes kujdesit dhe veprimit. Një pikë e hapur është bosh, ka gurët e tu ose vetëm një gur kundërshtar. Nuk mund të hysh në pikë me dy ose më shumë gurë kundërshtarë.

Backgammon shpërblen ekuilibrin mes kujdesit dhe veprimit. Një pikë e hapur është bosh, ka gurët e tu ose vetëm një gur kundërshtar. Nuk mund të hysh në pikë me dy ose më shumë gurë kundërshtarë.