Lojërat e frikshme u përshtaten atyre që nuk duan thjesht të kalojnë një nivel, por të ndiejnë tension dhe kujdes. Në lojëra të tilla kanë rëndësi atmosfera, zëri, ritmi dhe aftësia për të vënë re hollësi: një korridor i errët, një lëvizje e çuditshme, një derë e mbyllur ose një shenjë mund të jenë pjesë e sfidës. Një lojë e mirë e frikshme nuk mbështetet vetëm te trembjet e papritura. Ajo bëhet shumë më interesante kur lojtari duhet të eksplorojë hapësirën, të kursejë burime, të zgjedhë një rrugë më të sigurt dhe të vendosë nëse ia vlen të vazhdojë pikërisht tani.
Kur zgjedh një lojë nga kjo kategori, ia vlen të mendosh sa tension është i rehatshëm për ty. Disa projekte u ngjajnë më shumë enigmave të errëta, ku frika krijohet nga mjedisi dhe pritja. Të tjera janë më afër aksionit: duhet të vraposh, të fshihesh, të reagosh shpejt dhe të marrësh vendime nën presion. Fillestarët është më mirë të nisin me lojëra që kanë qëllim të qartë dhe ritëm të moderuar, që të mësohen me zhanrin pa stres të panevojshëm. Lojtarët me përvojë zakonisht preferojnë variante me pak udhëzime, shumë pasiguri dhe kosto më të lartë për gabimin. Këto lojëra funksionojnë më mirë kur lojtari nuk nxiton: vëmendja dhe qetësia ndihmojnë të kalohet një moment i tensionuar më mirë se veprimet e shpejta rastësore. Nëse thjesht do të provosh veten, më mirë zgjidh një lojë të shkurtër sesa një kalim të gjatë në vështirësinë maksimale.



















