Strašne igre odgovaraju onima koji ne žele samo da pređu nivo, već i da osete napetost i oprez. U takvim igrama važni su atmosfera, zvuk, tempo i sposobnost da se primete detalji: mračan hodnik, neobičan pokret, zatvorena vrata ili trag mogu biti deo zadatka. Dobra strašna igra ne oslanja se samo na iznenadne prepade. Mnogo je zanimljivije kada igrač mora da istražuje prostor, štedi resurse, bira bezbedniji put i odluči da li vredi krenuti dalje baš u tom trenutku.
Kada biraš igru iz ove kategorije, vredi razmisliti koliko ti je jaka napetost prijatna. Neki projekti više liče na mračne zagonetke, gde strah nastaje iz okruženja i iščekivanja. Drugi su bliži akciji: treba bežati, skrivati se, brzo reagovati i donositi odluke pod pritiskom. Početnicima je bolje da krenu od igara sa jasnim ciljem i umerenim tempom, kako bi se navikli na žanr bez nepotrebnog stresa. Iskusnim igračima obično su zanimljivije varijante sa malo tragova, mnogo neizvesnosti i većom cenom greške. Takve igre najbolje funkcionišu kada igrač ne žuri: pažnja i smirenost pomažu da se napet trenutak preživi bolje nego nasumične brze radnje. Ako samo želiš da proveriš sebe, bolje je izabrati kratku igru nego dugo prelaženje na najvećoj težini.



















