Straszne gry są dobre dla tych, którzy nie chcą tylko przejść poziomu, lecz także poczuć napięcie i ostrożność. W takich grach liczą się atmosfera, dźwięk, tempo i umiejętność zauważania szczegółów: ciemny korytarz, dziwny ruch, zamknięte drzwi albo wskazówka mogą być częścią zadania. Dobra straszna gra nie opiera się wyłącznie na nagłych przestraszeniach. Znacznie ciekawiej robi się wtedy, gdy gracz musi badać przestrzeń, oszczędzać zasoby, wybierać bezpieczniejszą drogę i decydować, czy warto iść dalej właśnie teraz.
Wybierając grę z tej kategorii, warto ocenić, jaki poziom napięcia jest dla ciebie komfortowy. Jedne projekty bardziej przypominają mroczne łamigłówki, w których strach powstaje z otoczenia i oczekiwania. Inne są bliższe akcji: trzeba uciekać, chować się, szybko reagować i podejmować decyzje pod presją. Początkującym lepiej zacząć od gier z jasnym celem i umiarkowanym tempem, aby oswoić się z gatunkiem bez zbędnego stresu. Doświadczeni gracze zwykle chętniej wybierają warianty z niewielką liczbą podpowiedzi, dużą niepewnością i wyższą ceną błędu. Takie gry działają najlepiej, gdy gracz się nie spieszy: uwaga i spokój pomagają przetrwać napięty moment lepiej niż przypadkowe szybkie działania. Jeśli chcesz tylko sprawdzić siebie, lepiej wybrać krótką grę niż długie przejście na najwyższym poziomie trudności.



















