Baisūs žaidimai tinka tiems, kurie nori ne tik įveikti lygį, bet ir pajusti įtampą bei atsargumą. Tokiuose žaidimuose svarbi atmosfera, garsas, tempas ir gebėjimas pastebėti detales: tamsus koridorius, keistas judesys, uždarytos durys ar užuomina gali būti užduoties dalis. Geras baisus žaidimas nesiremia vien staigiais išgąsčiais. Daug įdomiau, kai žaidėjui reikia tyrinėti erdvę, taupyti išteklius, pasirinkti saugesnį kelią ir nuspręsti, ar verta eiti toliau būtent dabar.
Renkantis žaidimą iš šios kategorijos, verta įvertinti, kokia įtampa tau yra patogi. Vieni projektai labiau primena tamsius galvosūkius, kuriuose baimė kuriama aplinka ir laukimu. Kiti artimesni veiksmui: reikia bėgti, slėptis, greitai reaguoti ir priimti sprendimus spaudžiant aplinkybėms. Pradedantiesiems geriau pradėti nuo žaidimų, kuriuose tikslas aiškus, o tempas vidutinis, kad prie žanro būtų galima priprasti be nereikalingo streso. Patyrusiems žaidėjams dažniausiai įdomesni variantai su mažai užuominų, daug nežinomybės ir didesne klaidos kaina. Tokie žaidimai geriausiai veikia tada, kai žaidėjas neskuba: dėmesingumas ir ramybė padeda įtemptą akimirką išgyventi geriau nei atsitiktiniai greiti veiksmai. Jei nori tik pasitikrinti save, geriau rinktis trumpą žaidimą, o ne ilgą ėjimą maksimaliu sudėtingumu.



















