بازیهای جنگی معمولاً بر پایه تاکتیک، توجه و توانایی ارزیابی سریع وضعیت ساخته میشوند. اینجا فقط شکست دادن حریف مهم نیست، بلکه باید موقعیت را انتخاب کرد، منابع را حفظ کرد، حرکت تیم را زیر نظر گرفت و بهموقع میان حمله و دفاع جابهجا شد. در بعضی بازیها میدانهای نبرد بزرگ دیده میشود و در بعضی دیگر تمرکز بر گروههای کوچک، تجهیزات، استحکامات یا دفاع از پایگاه است. یک دور موفق اغلب با نخستین شلیک آغاز نمیشود، بلکه با فهم نقشه، مسیرها و جهتهای احتمالی تهدید شروع میشود.
هنگام انتخاب بازی از این دسته، بهتر است به روشن بودن کنترل، هدفهای مأموریت و سرعت نبرد توجه کنید. برای بازی آرام، پروژههایی مناسبترند که در آنها میتوان کارها را برنامهریزی کرد، موقعیت را تغییر داد و نتیجه هر تصمیم را دید. اگر هیجان بیشتری میخواهید، نسخههایی با درگیریهای سریع، کار تیمی، تجهیزات، منابع محدود و نیاز به عقبنشینی بهموقع جذابترند. تازهکارها معمولاً با نقشههای کوچک، مأموریتهای روشن و مجموعه سادهای از سلاحها راحتتر شروع میکنند. بازیکنان باتجربه بیشتر به بازیهایی علاقه دارند که در آنها تاکتیک، کنترل منابع، حملههای پرخطر و خطاهایی که میتوانند مسیر کل نبرد را تغییر دهند اهمیت دارد.
























































