Vojne igre običajno temeljijo na taktiki, pozornosti in hitrem ocenjevanju razmer. Cilj ni samo premagati nasprotnika, temveč tudi izbrati položaje, ohraniti vire, spremljati gibanje ekipe in najti pravi trenutek med napadom in obrambo. Nekatere igre prikazujejo velika bojišča, druge pa se osredotočajo na manjše enote, vozila, jarke ali obrambo baze. Uspešna partija se pogosto ne začne s prvim strelom, ampak z branjem zemljevida in predvidevanjem nevarnosti.
Pri izbiri igre iz te kategorije je dobro pogledati jasnost upravljanja, razumljivost ciljev in tempo boja. Mirnejše igre so primerne za načrtovanje, menjavo položajev in spremljanje posledic vsake odločitve. Dinamičnejše različice lahko poudarijo hitro reakcijo, natančno merjenje, ekipno delo, uporabo vozil in umik v pravem trenutku. Začetnikom so navadno udobnejše jasne misije, majhni zemljevidi in preprost sistem orožja. Izkušeni igralci lahko raje izberejo projekte s taktiko, upravljanjem virov, tveganimi napadi in napakami, ki lahko spremenijo potek bitke.
























































