Ang mga war game ay kadalasang nakabatay sa tactics, atensyon, at mabilis na pag-assess ng sitwasyon. Hindi lang layunin ang talunin ang kalaban; kailangan ding pumili ng positions, magtipid ng resources, sundan ang galaw ng team, at hanapin ang tamang sandali sa pagitan ng attack at defense. May mga larong nagpapakita ng malalaking battlefields, habang ang iba ay nakatuon sa maliliit na squads, vehicles, trenches, o defense ng base. Ang matagumpay na match ay madalas nagsisimula hindi sa unang shot, kundi sa pagbabasa ng map at pagtanaw sa danger bago ito dumating.
Kapag pumipili ng laro sa kategoryang ito, magandang tingnan kung gaano kalinaw ang controls, gaano kadaling maintindihan ang objectives, at gaano kabilis ang combat. Ang kalmadong games ay bagay sa planning, pagpapalit ng positions, at pagtingin sa result ng bawat decision. Sa mas dynamic na bersyon, maaaring mas mahalaga ang quick reaction, precise aim, teamwork, paggamit ng vehicles, at pag-retreat sa tamang oras. Mas komportable ang mga baguhan sa clear missions, small maps, at simple weapon system. Para sa mas sanay na manlalaro, mas interesante ang projects na may tactics, resource management, risky attacks, at mistakes na puwedeng magbago ng takbo ng battle.
























































