ym

Dinosaur Game

Notiek ielāde...
chrome://dinochrome://dino
Stāsts aiz spēles

Dinosaur Game ir vienkārša pārlūka spēle ar pikseļu dinozauru, kas parādās Google Chrome, kad nav interneta savienojuma. Pirmajā brīdī tā šķiet tikai neliels joks kļūdas lapā, taču laika gaitā tā kļuva par patstāvīgu digitālās kultūras simbolu: gandrīz katrs Chrome lietotājs vismaz reizi ir redzējis vientuļo T-Rex starp kaktusiem.

Dinosaur Game vēsture

Spēle, kas radās no interneta trūkuma

Dinosaur Game vēsture nesākās ar ideju radīt lielu spēli, bet gan ar pavisam parastu problēmu: lietotājs atver lapu, taču interneta savienojums pazūd. Šādā brīdī pārlūks parāda kļūdas paziņojumu, un tas parasti ir kaitinoši. Chrome komanda nolēma šo nepatīkamo pauzi pārvērst īsā izklaidē, kurai nav vajadzīga lejupielāde, reģistrācija vai tīkla savienojums.

Tā radās ideja par mazu bezsaistes spēli tieši lapā «nav interneta savienojuma». Spēlētājs redz dinozauru un var sākt skrējienu, nospiežot taustiņu. Pēc tam T-Rex sāk pārvietoties pa tuksneša ainavu, lec pāri kaktusiem, izvairās no pterodaktiliem un pakāpeniski paātrinās. Jo ilgāk turpinās skrējiens, jo grūtāka kļūst spēle.

Šī ideja izrādījās īpaši veiksmīga tieši tāpēc, ka tā bija iebūvēta savienojuma zuduma situācijā. Kad lietotājs nevar atvērt vietni, pārlūks negaidīti nepiedāvā tikai gaidīt, bet arī spēlēt. Dinosaur Game tehnisku kļūdu pārvērta par nelielu spēles mirkli un padarīja lapu bez interneta daudz mazāk garlaicīgu.

Kāpēc tieši dinozaurs

Dinozaura tēls netika izvēlēts nejauši. Spēles veidotāji to saistīja ar joku par «aizvēsturisku laikmetu» bez Wi-Fi. Kad interneta nav, lietotājs it kā atgriežas laikā pirms mūsdienu savienojumiem, tāpēc dinozaurs kļūst par saprotamu un ironisku šī stāvokļa simbolu.

Tuksnesis, kaktusi un lakoniskais pikseļu stils atbalsta šo ideju. Ekrānā nav lieku detaļu: tikai balts fons, melni silueti, skrienošs T-Rex un šķēršļi. Šāda vienkāršība padara spēli uzreiz atpazīstamu. Tā izskatās kā sena arkādes skrējiena spēle, lai gan radās jau mūsdienu pārlūku un mobilo ierīču laikmetā.

Minimālisms bija svarīga ieceres daļa. Spēlei bija ātri jāpalaižas, jādarbojas dažādās ierīcēs un netraucēt pārlūka pamatfunkcijai. Tāpēc izstrādātāji atteicās no sarežģītas animācijas un liekiem efektiem. Rezultātā Dino ieguva tieši tādu izskatu, ko viegli atcerēties: mazs pikseļu tēls, kas skrien cauri bezgalīgam tuksnesim.

Radītāju komanda

Dinosaur Game izveidoja Chrome Design komandas dalībnieki: Edward Jung, Sebastien Gabriel un Alan Bettes. Viņi nestrādāja pie atsevišķa komerciāla produkta, bet gan pie nelielas pārlūkā iebūvētas Lieldienu olas. Tieši tāpēc spēle izdevās tik lakoniska: tai bija jābūt saprotamai, vieglai un gandrīz nemanāmai līdz brīdim, kad lietotājs nonāk bezsaistē.

Sebastien Gabriel strādāja pie vizuālās puses un pirmajiem dinozaura tēliem. Izstrādes laikā tēlam bija iekšējais koda nosaukums Project Bolan, kas atsaucās uz Marc Bolan, grupas T. Rex vokālistu. Šī detaļa labi parāda projekta raksturu: spēle tika veidota ar humoru, bet vienlaikus ar lielu uzmanību formai.

Komanda izmēģināja dažādas idejas tēla uzvedībai. Tika apspriesti izteiksmīgāki elementi, piemēram, rēciens vai neliels sākuma žests. Tomēr gala versijā izstrādātāji palika pie klasiskas runner spēles pamatformulas: skriet, lēkt un pieliekties. Šis lēmums padarīja spēli maksimāli vienkāršu un universālu.

Palaišana Chrome pārlūkā

Dinosaur Game parādījās Chrome 2014. gadā. Sākumā tā bija neliela iebūvēta funkcija kļūdas lapā, taču jau tad tajā bija galvenie nākamās klasikas elementi: dinozaurs, tuksnesis, kaktusi un vadība ar vienu vai diviem taustiņiem. Lietotājs varēja nospiest atstarpes taustiņu, un statiska ilustrācija pārvērtās spēlē.

Pirmā palaišana nebija pilnīgi gluda. Izstrādātājiem nācās risināt uzdevumus, ar kuriem parasti saskaras parastu spēļu veidotāji: lēciena fiziku, sadursmes ar šķēršļiem, kustības ātrumu, darbību dažādās ierīcēs un saderību ar mobilajām platformām. Īpaši svarīgi bija panākt stabilu darbību vecākās Android ierīcēs.

Līdz 2014. gada beigām spēle tika pilnveidota un pielāgota dažādām platformām. Tas palīdzēja tai kļūt nevis tikai par slēptu joku daļai lietotāju, bet par pazīstamu Chrome elementu datoros un mobilajās ierīcēs. No šī brīža sākās Dino ceļš no mazas Lieldienu olas līdz plaši pazīstamai pārlūka spēlei.

Bezgalīgā skrējiena mehānika

Pēc žanra Dinosaur Game pieder pie bezgalīgajām runner spēlēm. Spēlētājs nepāriet līmeņus klasiskā nozīmē un nesasniedz parastu finālu. Viņa mērķis ir noturēties pēc iespējas ilgāk, izvairīties no šķēršļiem un krāt punktus. Jo tālāk dinozaurs skrien, jo lielāks kļūst ātrums un jo grūtāk reaģēt uz jauniem šķēršļiem.

Sākumā spēle šķiet gandrīz pārāk vienkārša: vajag tikai lēkt pāri kaktusiem. Vēlāk parādās pterodaktili, un ritms kļūst ātrāks. Spēlētājam laikus jālec, jāpieliecas un jājūt kustības temps. Viena kļūda uzreiz beidz skrējienu, pēc kura var nekavējoties sākt no jauna.

Šāda mehānika ideāli iederējās īsā bezsaistes pauzē. Viena partija var ilgt dažas sekundes vai vairākas minūtes, bet noteikumi ir saprotami bez instrukcijas. Tieši tajā ir Dinosaur Game spēks: tai nav vajadzīga apmācība, bet tā ātri rada vēlmi uzlabot rezultātu.

Spēles attīstība un jauni elementi

Laika gaitā Dinosaur Game saņēma vairākus atjauninājumus. Spēlei pievienoja pterodaktilus, nakts režīmu un īpašus svētku elementus. Šīs izmaiņas nesagrāva pamatu, bet tikai padarīja skrējienu mazliet daudzveidīgāku. Galvenais princips palika tas pats: Dino skrien uz priekšu, un spēlētājs palīdz viņam izvairīties no šķēršļiem.

Īpaši pamanāma bija jubilejas versija, kas tika sagatavota Chrome desmitgadei. Tajā parādījās svētku kūka, baloni un cepurīte uz dinozaura. Šāds viegls vizuāls svētku elements labi atbilda spēles raksturam: tā nekad nebija nopietns projekts ar smagu sižetu, bet kļuva pietiekami iemīļota, lai saņemtu savu nelielo svinību.

Parādījās arī atsevišķa lapa chrome://dino, kur spēli var spēlēt pat tad, ja internets darbojas. Tas ir svarīgs brīdis tās vēsturē. Sākotnēji Dinosaur Game bija reakcija uz savienojuma trūkumu, bet popularitāte padarīja to par patstāvīgu izklaidi: lietotāji sāka to palaist apzināti, ne tikai tīkla kļūmes laikā.

Kāpēc spēle kļuva populāra

Dinosaur Game popularitāti var izskaidrot ar pieejamības, humora un tūlītējas saprotamības apvienojumu. Spēle nav jāmeklē, jāinstalē vai jāatver lietotņu veikalā. Tā jau atrodas pārlūkā un parādās tieši tajā brīdī, kad lietotājs negaidīti paliek bez interneta.

Svarīga nozīme bija arī tam, ka spēlei gandrīz nav valodas barjeras. Pikseļu dinozaurs, kaktusi un lēciens ir saprotami bez tulkojuma. Pat ja lietotājs nezina spēles nosaukumu, viņš ātri saprot, kas jādara. Tāpēc Dino viegli kļuva par Chrome bezsaistes lapas starptautisku simbolu.

Īsais formāts arī palīdzēja spēlei izplatīties. Spēlētājs zaudē, nospiež atstarpes taustiņu un uzreiz mēģina vēlreiz. Tas rada vienkāršu ciklu: mēģinājums, kļūda, jauns mēģinājums. Jo tuvāk bija rekords, jo spēcīgāka vēlme spēlēt vēlreiz. Rezultātā maza iebūvēta spēle daudziem cilvēkiem kļuva par ierastu veidu, kā sagaidīt tīkla problēmu atrisināšanos.

Dino kā daļa no Chrome kultūras

Laika gaitā dinozaurs kļuva ne tikai par mini spēles tēlu, bet arī par vienu no neoficiālajiem Chrome simboliem. To atpazīst pat tie, kurus neinteresē pārlūku Lieldienu olas. Tas saistās ar konkrētu sajūtu: lapa neielādējas, interneta nav, bet ekrānā parādās pazīstamais T-Rex.

Saskaņā ar Google datiem līdz 2018. gadam lietotāji spēli palaida simtiem miljonu reižu mēnesī. Īpaši bieži to spēlēja valstīs un reģionos, kur mobilais savienojums varēja būt nestabils vai dārgs. Tas labi parāda, kā lokāla funkcija bezsaistes lapai pārvērtās par globālu paradumu.

Popularitāte bija tik pamanāma, ka korporatīvo un mācību ierīču administratoriem parādījās iespēja spēli atspējot. Tas ir rets gadījums, kad iebūvēta Lieldienu ola kļūst tik aizraujoša, ka to sāk uztvert kā iespējamu uzmanības novērsēju skolās un birojos.

Pārveidojumi un tiešsaistes versijas

Pēc oriģinālā Dino panākumiem parādījās daudzas tiešsaistes versijas, pārveidojumi un variācijas. Dažas cenšas precīzi atkārtot Chrome spēli, bet citas pievieno jaunas tēmas, tēlus, šķēršļus vai režīmus. Internetā var atrast versijas ar mainītu grafiku, svētku elementiem, neparastām vietām un pat jokainiem mehānikas paplašinājumiem.

Šīs versijas parāda, cik spēcīga izrādījās pamatformula. Pietiek saglabāt skrienošu tēlu, šķēršļus, paātrinājumu un vienkāršu vadību — un spēle paliek atpazīstama. Tajā pašā laikā oriģinālais Chrome Dino joprojām tiek uztverts kā etalons: minimālistisks, ātrs un brīvs no visa liekā.

Pāreja uz HTML5 un mūsdienu tīmekļa tehnoloģijām palīdzēja spēlei pārdzīvot veco pārlūku formātu aiziešanu. Atšķirībā no daudzām pagātnes mini spēlēm Dinosaur Game nepazuda līdz ar Flash ēru. Tā bija iebūvēta dzīvā produktā, ko pastāvīgi izmanto miljoniem cilvēku, tāpēc saglabāja aktualitāti.

Kāpēc Dinosaur Game nav novecojusi

Dinosaur Game nav novecojusi, jo tās ideja gandrīz nav atkarīga no laika. Interneta trūkums joprojām notiek, un īsa spēle joprojām palīdz kaitinošu pauzi pārvērst nelielā izklaidē. Tā nemēģina sacensties ar lielām spēlēm: tās spēks ir tieši pieticībā.

Minimālisms padara spēli noturīgu. Tai nav vajadzīgi sarežģīti sižeti, jaunas sezonas vai milzīgs satura daudzums. Pietiek, lai Dino skrietu, šķēršļi parādītos īstajā brīdī un spēlētājs justu, ka nākamais rekords ir atkarīgs no viņa reakcijas.

Dinosaur Game vēsture parāda, kā neliela saskarnes detaļa var kļūt par pilnvērtīgu spēļu parādību. Tā piedzima kļūdas lapā, bet kļuva par vienu no atpazīstamākajiem Chrome simboliem un piemēru tam, kā labs dizains problēmu pārvērš pieredzē.

Šodien Dinosaur Game joprojām ir vienkārša, ātra un pārsteidzoši dzīvotspējīga spēle. Tai nav vajadzīgs internets, sarežģīta apmācība vai atsevišķa instalācija. Pietiek nospiest atstarpes taustiņu — un mazais pikseļu T-Rex atkal dodas bezgalīgā skrējienā cauri tuksnesim.

Kā spēlēt, noteikumi un padomi

Dinosaur Game ir vienkārša arkādes spēle, kurā pikseļu T-Rex skrien pa tuksnesi un pārvar šķēršļus. Spēlētājam īstajā brīdī jālec pāri kaktusiem, jāpieliecas zem pterodaktiliem un jānotur skrējiens pēc iespējas ilgāk. Noteikumus var saprast dažās sekundēs, taču labs rezultāts prasa reakciju, ritmu un uzmanību.

Dinosaur Game noteikumi

Galvenais mērķis Dinosaur Game ir noturēties spēlē pēc iespējas ilgāk un savākt pēc iespējas vairāk punktu. Spēlei nav ierastu līmeņu, kartes vai pēdējā bosa. Skrējiens turpinās līdz pirmajai kļūdai: ja dinozaurs ietriecas šķērslī, partija beidzas, un spēlētājs uzreiz var sākt jaunu mēģinājumu.

Vadība spēlē ir maksimāli vienkārša. Datorā skrējiens parasti sākas ar atstarpes taustiņu vai bultiņu uz augšu. Tie paši taustiņi tiek izmantoti lēcienam. Bultiņa uz leju ļauj dinozauram pieliekties, kas kļūst īpaši svarīgi vēlāk, kad parādās lidojošie pterodaktili. Mobilajās ierīcēs vadība parasti notiek ar pieskārienu ekrānam.

Partijas sākumā dinozaurs stāv uz vietas. Pēc pirmā taustiņa nospiešanas tas sāk skriet no kreisās uz labo pusi pa tuksneša ainavu. Spēlētājs nekontrolē kustības virzienu un nevar apstāties. Viņa uzdevums ir reaģēt uz priekšā parādītajiem šķēršļiem un izvēlēties pareizo darbību: lēkt, pieliekties vai pagaidīt piemērotāku brīdi.

Pirmais un visatpazīstamākais šķērslis ir kaktusi. Tie var parādīties pa vienam vai grupās. Lai tos pārvarētu, jāspiež lēciena taustiņš īstajā brīdī. Ja lēciens ir par vēlu, dinozaurs ietriecas kaktusā. Ja lēciens ir par agru, tas var piezemēties tieši pirms šķēršļa vai uz tā, īpaši tad, kad ātrums jau ir palielinājies.

Palielinoties punktu skaitam, spēle kļūst ātrāka. Dinozaura ātrums pakāpeniski pieaug, un attālums starp šķēršļiem prasa arvien precīzāku reakciju. Pirmajās sekundēs spēlētājs var mierīgi vērot laukumu un reaģēt ar rezervi, bet vēlāk lēmumi jāpieņem gandrīz acumirklī.

Vēlāk parādās pterodaktili. Tie lido dažādos augstumos. Dažiem jālec pāri, zem citiem jāpieliecas. Reizēm visdrošāk ir nedarīt neko, ja putns lido pietiekami augstu un neskar dinozauru. Tieši lidojošo šķēršļu parādīšanās padara spēli sarežģītāku: vairs nepietiek vienkārši lēkt pāri visam.

Spēlē mainās arī vizuālais režīms. Diena var pāriet naktī, fons kļūst tumšs un pēc tam atkal gaišs. Tas nemaina noteikumus, bet ietekmē uztveri. Spēlētājam jāsaglabā koncentrēšanās pat tad, kad attēls pēkšņi mainās. Lielā ātrumā šāda pārmaiņa var novērst uzmanību un novest pie kļūdas.

Punkti tiek skaitīti automātiski skrējiena laikā. Jo ilgāk dinozaurs paliek spēlē, jo augstāks ir rezultāts. Klasiskajā versijā nav papildu monētu, priekšmetu vai sarežģītas atlīdzības sistēmas. Rekords balstās tikai uz skrējiena ilgumu un spēlētāja spēju izvairīties no šķēršļiem.

Partija beidzas, saduroties ar jebkuru šķērsli. Dinozaurs apstājas, rezultāts paliek uz ekrāna, un spēli var sākt no jauna. Šis īsais cikls padara Dinosaur Game ērtu ātriem mēģinājumiem: zaudējums neprasa ilgu gaidīšanu, un jauna partija sākas gandrīz uzreiz.

Klasiskajā Dinosaur Game versijā nav progresa saglabāšanas starp partijām ierastajā nozīmē. Katrs skrējiens sākas no jauna. Tas padara spēli godīgu un vienkāršu: visiem mēģinājumiem ir vienāds pamats, bet rezultāts ir atkarīgs no reakcijas, uzmanības un spējas ātri pielāgoties spēles tempam.

Padomi un stratēģijas spēlei

Galvenais padoms Dinosaur Game ir nespiest pārāk agri. Iesācēji bieži ierauga kaktusu un uzreiz lec, taču agrs lēciens ne vienmēr ir drošs. Mazā ātrumā dinozaurs ilgi paliek gaisā un var piezemēties neveiksmīgā brīdī. Labāk pierast spiest tad, kad šķērslis jau ir pietiekami tuvu, bet līdz sadursmei vēl ir neliela rezerve.

Neskatieties tikai uz pašu dinozauru, bet uz laukumu tā priekšā. Ja skatāties tikai uz tēlu, šķēršļi šķitīs parādāmies pārāk pēkšņi. Lietderīgāk ir turēt skatienu nedaudz pa labi no dinozaura, tur, kur parādās kaktusi un pterodaktili. Tas dod vairāk laika reakcijai.

Neleciet bez iemesla. Dinosaur Game katrs lieks lēciens var kļūt par kļūdu, īpaši lielā ātrumā. Dažreiz pēc viena šķēršļa uzreiz parādās nākamais, un, ja dinozaurs vēl ir gaisā, spēlētājs nepaspēj pareizi reaģēt. Jo precīzākas un taupīgākas ir kustības, jo stabilāks būs rezultāts.

Atsevišķam kaktusam parasti pietiek ar īsu lēcienu. Garām kaktusu grupām jālec tā, lai dinozaurs pārlidotu visu bīstamo zonu. Ja jūsu spēles versijā lēciena augstums un ilgums ir atkarīgs no taustiņa turēšanas, nevajag vienmēr turēt pogu vienādi ilgi. Īsie un garie lēcieni jāizmanto atbilstoši situācijai.

Kad parādās pterodaktili, svarīgi ātri noteikt to augstumu. Ja putns lido zemu, jāpieliecas vai jālec atkarībā no tā novietojuma. Ja tas lido augstāk par dinozauru, dažreiz labāk neko nedarīt. Daudzu spēlētāju kļūda ir lēkt uz katru putnu, lai gan daļu šādu šķēršļu drošāk ir palaist garām bez kustības.

Pieliekšanās palīdz ne tikai izvairīties no pterodaktiliem. Dažās versijās tā ļauj dinozauram ātrāk atgriezties uz zemes pēc lēciena. Tas ir noderīgi, kad šķēršļi seko cits citam ļoti tuvu. Ja pēc lēciena uzreiz parādās nākamais kaktuss, savlaicīga pieliekšanās var palīdzēt ātrāk pabeigt kustību un sagatavoties jaunam lēcienam.

Nekrītiet panikā, kad ātrums pieaug. Spēle paātrinās pakāpeniski, bet šķēršļu ritmu joprojām var sajust. Pie augsta rezultāta svarīgi nav pārāk ilgi apzināti domāt par katru darbību. Labāk izveidot ieradumu ātri atpazīt šķēršļa tipu un reaģēt automātiski.

Dienas un nakts maiņa var novērst uzmanību, tāpēc to vajadzētu uztvert kā parastu spēles daļu. Kad ekrāns kļūst tumšāks vai gaišāks, nepārvietojiet skatienu uz fonu. Turpiniet skatīties uz vietu, kur parādās šķēršļi. Dinosaur Game izskats mainās, bet šķēršļu loģika paliek tā pati.

Ja vēlaties uzlabot rekordu, spēlējiet īsās sērijās. Pēc vairākiem neveiksmīgiem mēģinājumiem reakcija bieži pasliktinās: spēlētājs sāk spiest pārāk strauji, steigties un kļūdīties pie vienkāršiem šķēršļiem. Labāk paņemt īsu pauzi un atgriezties pie spēles, nevis mehāniski zaudēt partiju pēc partijas.

Ir noderīgi atcerēties tipiskas šķēršļu kombinācijas. Pēc viena kaktusa var sekot grupa, pēc grupas var parādīties putns, bet lielā ātrumā attālums starp tiem kļūst īsāks. Spēle nekļūst pilnīgi paredzama, taču daudzas situācijas ir līdzīgas. Jo biežāk spēlētājs tās redz, jo ātrāk reaģē.

Neskatieties uz rezultātu pārāk bieži. Kad spēlētājs tuvojas savam personīgajam rekordam, rodas vēlme pastāvīgi pārbaudīt ciparus. Tas novērš uzmanību no šķēršļiem un bieži noved pie kļūdas. Labāk koncentrēties uz pašu skrējienu: ja dinozaurs turpina skriet, punkti pieaug automātiski.

Mobilajā ierīcē īpaši svarīgi izvēlēties ērtu pirksta pozīciju. Ja pieskāriens kavējas vai pirksts aizsedz daļu ekrāna, spēlēt kļūst grūtāk. Ierīci labāk turēt tā, lai būtu redzama laukuma labā puse, kur parādās šķēršļi, un pieskarties bez liekas rokas kustības.

Spēlē svarīga ir ne tikai reakcija, bet arī miers. Dinosaur Game apzināti izskatās ļoti vienkārša, tāpēc zaudējums reizēm šķiet kaitinošs: kļūda notika mazā spēlē, kurā «vajag tikai lēkt». Taču tieši minimālisms padara katru darbību redzamu. Jo mierīgāk spēlētājs reaģē uz šķēršļiem, jo tālāk viņš var aizskriet.

Ja bieži zaudējat pie viena šķēršļu veida, trenējiet tieši to. Piemēram, ja problēmas rada pterodaktili, vērojiet to augstumu un iepriekš izlemiet, vai jālec vai jāpieliecas. Ja kļūdas notiek pie kaktusu grupām, trenējiet lēciena ilgumu un nospiešanas brīdi.

Nemēģiniet lielā ātrumā spēlēt nejauši. Kad dinozaurs skrien ātri, nejauši lēcieni gandrīz vienmēr beidzas ar sadursmi. Laba spēle balstās uz precīzu ritmu: ieraudzīt šķērsli, izvēlēties darbību, izpildīt to un uzreiz gatavoties nākamajam.

Visdrošākais veids, kā uzlabot rezultātu, ir pakāpeniski pierast pie ātruma. Partijas sākumā nevajag pārāk atslābt, pat ja šķēršļi ir vienkārši. Izmantojiet pirmās sekundes, lai ieietu ritmā: sajustu lēciena augstumu, reakcijas aizturi un attālumu līdz kaktusiem. Tad pāreja uz lielāku tempu būs gludāka.

Dinosaur Game var šķist neliela paslēpta spēle, taču tajā labi darbojas klasisks arkādes princips: vienkārši noteikumi, tūlītēja kļūda un vēlme mēģināt vēlreiz. Šeit nav sarežģītas stratēģijas ierastajā nozīmē, bet ir prasme, kas attīstās ar katru mēģinājumu. Spēlētājs pamazām labāk sajūt ātrumu, precīzāk izvēlas lēciena brīdi un mierīgāk reaģē uz šķēršļiem.

Dinosaur Game noteikumus var reducēt uz dažām darbībām: sākt skrējienu, lēkt pāri kaktusiem, pieliekties zem pterodaktiliem un izvairīties no sadursmēm. Taču labs rezultāts ir atkarīgs no uzmanības un ritma. Jo mazāk lieku kustību un nejaušu nospiedienu, jo ilgāk T-Rex paliek spēlē.

Lai spēlētu labāk, skatieties nedaudz uz priekšu, nesteidzieties ar lēcieniem, iemācieties atšķirt pterodaktilu augstumu un saglabājiet mieru, kad ātrums pieaug. Dinosaur Game joprojām aizrauj tieši tāpēc, ka viss ir skaidrs jau no pirmās sekundes, bet katrs jauns rekords prasa mazliet precīzāku reakciju un lielāku koncentrēšanos.