ym
იტვირთება...
chrome://dinochrome://dino

Dinosaur Game ონლაინი, უფასო

თამშის მიღმა არსებული ისტორია

Dinosaur Game — მარტივი ბრაუზერული თამაშია პიქსელური დინოზავრით, რომელიც Google Chrome-ში მაშინ ჩნდება, როცა ინტერნეტი არ არის. ერთი შეხედვით ეს მხოლოდ პატარა ხუმრობაა შეცდომის გვერდზე, მაგრამ დროთა განმავლობაში დამოუკიდებელ კულტურულ სიმბოლოდ იქცა: Chrome-ის თითქმის ყველა მომხმარებელს ერთხელ მაინც უნახავს მარტოხელა T-Rex კაქტუსებს შორის.

Dinosaur Game-ის ისტორია

თამაში, რომელიც ინტერნეტის არყოფნიდან დაიბადა

Dinosaur Game-ის ისტორია დიდი თამაშის შექმნის იდეით არ დაწყებულა, არამედ ჩვეულებრივი პრობლემით: მომხმარებელი ხსნის გვერდს, მაგრამ ინტერნეტკავშირი ქრება. ასეთ მომენტში ბრაუზერი შეცდომის შეტყობინებას აჩვენებს, რაც უმეტესად გამაღიზიანებელია. Chrome-ის გუნდმა გადაწყვიტა ეს უსიამოვნო პაუზა მოკლე გართობად ექცია, რომელსაც ჩამოტვირთვა, რეგისტრაცია ან ქსელთან კავშირი არ სჭირდება.

ასე გაჩნდა პატარა ოფლაინ-თამაშის იდეა უშუალოდ გვერდზე «ინტერნეტთან კავშირი არ არის». მოთამაშე ხედავს დინოზავრს და სირბილის დაწყება ღილაკის დაჭერით შეუძლია. ამის შემდეგ T-Rex უდაბნოს პეიზაჟში მოძრაობს, კაქტუსებს ახტება, პტეროდაქტილებს უხვევს და ნელ-ნელა ჩქარდება. რაც უფრო დიდხანს გრძელდება სირბილი, მით უფრო რთული ხდება თამაში.

ეს იდეა განსაკუთრებით წარმატებული აღმოჩნდა, რადგან კავშირის დაკარგვის სიტუაციაში იყო ჩაშენებული. როცა მომხმარებელი საიტს ვერ ხსნის, ბრაუზერი მოულოდნელად სთავაზობს არა მხოლოდ ლოდინს, არამედ თამაშსაც. Dinosaur Game-მა ტექნიკური შეცდომა პატარა სათამაშო მომენტად აქცია და ინტერნეტის გარეშე გვერდი ბევრად ნაკლებად მოსაწყენი გახადა.

რატომ სწორედ დინოზავრი

დინოზავრის სახე შემთხვევით არ აურჩევიათ. თამაშის შემქმნელები მას Wi-Fi-ის გარეშე «პრეისტორიულ ეპოქაზე» ხუმრობას უკავშირებდნენ. როცა ინტერნეტი არ არის, მომხმარებელი თითქოს თანამედროვე კავშირის წინარე დროში ბრუნდება, ამიტომ დინოზავრი ამ მდგომარეობის გასაგები და ირონიული სიმბოლო ხდება.

უდაბნო, კაქტუსები და ლაკონიური პიქსელური სტილი ამ იდეას ამყარებს. ეკრანზე ზედმეტი დეტალები არ არის: მხოლოდ თეთრი ფონი, შავი სილუეტები, მორბენალი T-Rex და დაბრკოლებები. ასეთი სიმარტივე თამაშს მყისიერად ამოსაცნობს ხდის. ის ძველ არკადულ რანერს ჰგავს, თუმცა თანამედროვე ბრაუზერებისა და მობილური მოწყობილობების ეპოქაში დაიბადა.

მინიმალიზმი ჩანაფიქრის მნიშვნელოვანი ნაწილი იყო. თამაში სწრაფად უნდა ჩართულიყო, სხვადასხვა მოწყობილობაზე ემუშავა და ბრაუზერის მთავარ ფუნქციას არ გადაეფარა. ამიტომ დეველოპერებმა რთულ ანიმაციასა და ზედმეტ ეფექტებზე უარი თქვეს. შედეგად Dino-მ მიიღო სწორედ ის სახე, რომელიც ადვილად დამახსოვრებადია: პატარა პიქსელური პერსონაჟი, რომელიც უსასრულო უდაბნოში გარბის.

შემქმნელების გუნდი

Dinosaur Game შექმნეს Chrome Design-ის გუნდის წევრებმა: ედვარდ ჯანგმა, სებასტიან გაბრიელმა და ალან ბეტსმა. ისინი ცალკე კომერციულ პროდუქტზე კი არა, ბრაუზერში ჩაშენებულ პატარა სააღდგომო კვერცხზე მუშაობდნენ. სწორედ ამიტომ გამოვიდა თამაში ასეთი ლაკონიური: ის უნდა ყოფილიყო გასაგები, მსუბუქი და თითქმის შეუმჩნეველი იმ მომენტამდე, სანამ მომხმარებელი ოფლაინ არ აღმოჩნდებოდა.

სებასტიან გაბრიელი ვიზუალურ მხარესა და დინოზავრის ადრეულ სახეებზე მუშაობდა. განვითარების ეტაპზე პერსონაჟს შიდა კოდური სახელი Project Bolan ჰქონდა, რაც T. Rex-ის ვოკალისტ მარკ ბოლანს მიუთითებდა. ეს დეტალი კარგად აჩვენებს პროექტის ხასიათს: თამაში იუმორით იქმნებოდა, მაგრამ ფორმისადმი დიდი ყურადღებით.

გუნდმა პერსონაჟის ქცევის სხვადასხვა იდეა სცადა. განიხილებოდა უფრო გამომხატველი ელემენტები, მაგალითად ღრიალი ან მცირე საწყისი ჟესტი. მაგრამ საბოლოო ვერსიაში დეველოპერები კლასიკური რანერის ძირითად ფორმულაზე შეჩერდნენ: სირბილი, ხტომა და დახრა. ამ გადაწყვეტილებამ თამაში მაქსიმალურად მარტივი და უნივერსალური გახადა.

გაშვება Chrome-ში

Dinosaur Game Chrome-ში 2014 წელს გამოჩნდა. თავიდან ეს შეცდომის გვერდზე ჩაშენებული პატარა ფუნქცია იყო, მაგრამ უკვე მაშინ ჰქონდა მომავალი კლასიკის ძირითადი ელემენტები: დინოზავრი, უდაბნო, კაქტუსები და ერთი ან ორი ღილაკით მართვა. მომხმარებელს შეეძლო Space-ის დაჭერა, და სტატიკური ილუსტრაცია თამაშად იქცეოდა.

პირველი გაშვება სრულად გლუვი არ ყოფილა. დეველოპერებს უნდა გადაეჭრათ ამოცანები, რომლებიც ჩვეულებრივ თამაშების შემქმნელებს უდგათ: ნახტომის ფიზიკა, დაბრკოლებებთან შეჯახება, მოძრაობის სიჩქარე, სხვადასხვა მოწყობილობაზე მუშაობა და მობილურ პლატფორმებთან თავსებადობა. განსაკუთრებით მნიშვნელოვანი იყო ძველ Android-მოწყობილობებზე სტაბილური მუშაობა.

2014 წლის ბოლოსთვის თამაში დაიხვეწა და სხვადასხვა პლატფორმისთვის მოერგო. ამან მას საშუალება მისცა, არა მხოლოდ მომხმარებელთა ნაწილისთვის დამალული ხუმრობა, არამედ Chrome-ის ნაცნობი ელემენტი გამხდარიყო კომპიუტერებსა და მობილურ მოწყობილობებზე. ამ მომენტიდან Dino-მ გზა დაიწყო პატარა სააღდგომო კვერცხიდან მასობრივ ბრაუზერულ თამაშამდე.

უსასრულო რანერის მექანიკა

ჟანრის მიხედვით Dinosaur Game უსასრულო რანერებს მიეკუთვნება. მოთამაშე კლასიკური გაგებით დონეებს არ გადის და ჩვეულებრივ ფინალამდე არ მიდის. მისი მიზანია რაც შეიძლება დიდხანს გაძლოს, დაბრკოლებები აირიდოს და ქულები დააგროვოს. რაც უფრო შორს გარბის დინოზავრი, მით უფრო იზრდება სიჩქარე და მით უფრო რთულია ახალ დაბრკოლებებზე რეაგირება.

დასაწყისში თამაში თითქმის ზედმეტად მარტივი ჩანს: საჭიროა კაქტუსებზე გადახტომა. მოგვიანებით ჩნდებიან პტეროდაქტილები და რიტმი ჩქარდება. მოთამაშემ დროულად უნდა იხტუნოს, დაიხაროს და მოძრაობის ტემპი იგრძნოს. შეცდომა სირბილს მაშინვე ასრულებს, რის შემდეგაც ახალი ცდა მყისიერად შეიძლება.

ასეთი მექანიკა იდეალურად მოერგო მოკლე ოფლაინ-პაუზას. პარტია შეიძლება რამდენიმე წამი ან რამდენიმე წუთი გაგრძელდეს, წესები კი ინსტრუქციის გარეშე გასაგებია. სწორედ ამაშია Dinosaur Game-ის ძალა: სწავლას არ ითხოვს, მაგრამ სწრაფად აჩენს შედეგის გაუმჯობესების სურვილს.

თამაშის განვითარება და ახალი ელემენტები

დროთა განმავლობაში Dinosaur Game-მა რამდენიმე განახლება მიიღო. თამაშს დაემატა პტეროდაქტილები, ღამის რეჟიმი და სპეციალური სადღესასწაულო ელემენტები. ამ ცვლილებებს საფუძველი არ დაურღვევია, მხოლოდ სირბილი გახადა ცოტა უფრო მრავალფეროვანი. მთავარი პრინციპი იგივე დარჩა: Dino წინ გარბის, ხოლო მოთამაშე დაბრკოლებების არიდებაში ეხმარება.

განსაკუთრებით შესამჩნევი იყო Chrome-ის ათი წლის იუბილესთვის მომზადებული ვერსია. მასში გამოჩნდა სადღესასწაულო ტორტი, ბუშტები და დინოზავრის ქუდი. ასეთი მსუბუქი ვიზუალური ზეიმი კარგად შეესაბამებოდა თამაშის ხასიათს: ის არასდროს ყოფილა მძიმე სიუჟეტის მქონე სერიოზული პროექტი, მაგრამ საკმარისად საყვარელი გახდა, რომ საკუთარი პატარა ზეიმი მიეღო.

ასევე გამოჩნდა ცალკე გვერდი chrome://dino, სადაც თამაში ინტერნეტის არსებობის შემთხვევაშიც შეიძლება. ეს მისი ისტორიის მნიშვნელოვანი მომენტია. თავდაპირველად Dinosaur Game კავშირის არყოფნაზე რეაქცია იყო, მაგრამ პოპულარობამ იგი დამოუკიდებელ გასართობად აქცია: მომხმარებლებმა მისი გაშვება სპეციალურადაც დაიწყეს, არა მხოლოდ ქსელის შეფერხების დროს.

რატომ გახდა თამაში პოპულარული

Dinosaur Game-ის პოპულარობა ხელმისაწვდომობის, იუმორისა და მყისიერი გასაგებობის ერთობლიობით აიხსნება. თამაშის ძებნა, დაყენება ან აპლიკაციების მაღაზიიდან გახსნა საჭირო არ არის. ის უკვე ბრაუზერშია და სწორედ მაშინ ჩნდება, როცა მომხმარებელი მოულოდნელად ინტერნეტის გარეშე რჩება.

მნიშვნელოვანი იყო ისიც, რომ თამაშს თითქმის არ აქვს ენობრივი ბარიერი. პიქსელური დინოზავრი, კაქტუსები და ნახტომი თარგმანის გარეშეც გასაგებია. თუნდაც მომხმარებელმა თამაშის სახელი არ იცოდეს, სწრაფად ხვდება, რა უნდა გააკეთოს. ამიტომ Dino მარტივად გახდა Chrome-ის ოფლაინ-გვერდის საერთაშორისო სიმბოლო.

გავრცელებას მოკლე ფორმატმაც შეუწყო ხელი. მოთამაშე აგებს, Space-ს აჭერს და მაშინვე თავიდან ცდილობს. ასე იქმნება მარტივი ციკლი: ცდა, შეცდომა, ახალი ცდა. რაც უფრო ახლოს იყო რეკორდი, მით უფრო ძლიერდება კიდევ ერთხელ თამაშის სურვილი. შედეგად პატარა ჩაშენებული თამაში ბევრისთვის ქსელის პრობლემების გადაცდის ნაცნობი გზა გახდა.

Dino როგორც Chrome-ის კულტურის ნაწილი

დროთა განმავლობაში დინოზავრი არა მხოლოდ მინი-თამაშის პერსონაჟი, არამედ Chrome-ის ერთ-ერთი არაოფიციალური სიმბოლო გახდა. მას ცნობენ ისინიც, ვინც ბრაუზერის სააღდგომო კვერცხებით არ ინტერესდება. ის კონკრეტულ შეგრძნებას უკავშირდება: გვერდი არ ჩაიტვირთა, ინტერნეტი არ არის, მაგრამ ეკრანზე ნაცნობი T-Rex ჩნდება.

Google-ის მონაცემებით, 2018 წლისთვის მომხმარებლები თამაშს თვეში ასობით მილიონჯერ უშვებდნენ. განსაკუთრებით ხშირად მას თამაშობდნენ ქვეყნებსა და რეგიონებში, სადაც მობილური კავშირი შეიძლება არასტაბილური ან ძვირი ყოფილიყო. ეს კარგად აჩვენებს, როგორ გადაიქცა ოფლაინ-გვერდის ადგილობრივი ფუნქცია გლობალურ ჩვევად.

პოპულარობა იმდენად შესამჩნევი იყო, რომ კორპორაციული და სასწავლო მოწყობილობების ადმინისტრატორებს თამაშის გამორთვის შესაძლებლობა გაუჩნდათ. ეს იშვიათი შემთხვევაა, როცა ჩაშენებული სააღდგომო კვერცხი იმდენად მიმზიდველი გახდა, რომ სკოლებსა და ოფისებში შესაძლო ყურადღების გამფანტავ ფაქტორად აღიქვეს.

რიმეიკები და ონლაინ-ვერსიები

ორიგინალური Dino-ს წარმატების შემდეგ გაჩნდა უამრავი ონლაინ-ვერსია, რიმეიკი და ვარიაცია. ზოგი ცდილობს ზუსტად გაიმეოროს Chrome-ის თამაში, სხვები კი ახალ თემებს, პერსონაჟებს, დაბრკოლებებს ან რეჟიმებს ამატებენ. ინტერნეტში შეიძლება შეხვდეთ ვერსიებს შეცვლილი გრაფიკით, სადღესასწაულო ელემენტებით, უჩვეულო ლოკაციებითა და მექანიკის ხუმრობით გაფართოებებით.

ასეთი ვერსიები აჩვენებს, რამდენად ძლიერი აღმოჩნდა ძირითადი ფორმულა. საკმარისია დარჩეს მორბენალი პერსონაჟი, დაბრკოლებები, აჩქარება და მარტივი მართვა — და თამაში კვლავ ამოსაცნობია. ამასთან, ორიგინალური Chrome Dino კვლავ ეტალონად აღიქმება: მინიმალისტურად, სწრაფად და ზედმეტის გარეშე.

HTML5-ზე და თანამედროვე ვებ-ტექნოლოგიებზე გადასვლამ თამაშს ძველი ბრაუზერული ფორმატების გაქრობის გადატანა დაეხმარა. წარსულის ბევრი მინი-თამაშისგან განსხვავებით, Dinosaur Game Flash-ის ეპოქასთან ერთად არ გაქრა. ის ჩაშენებული იყო ცოცხალ პროდუქტში, რომელსაც მილიონობით ადამიანი მუდმივად იყენებს, ამიტომ აქტუალურობა შეინარჩუნა.

რატომ არ მოძველდა Dinosaur Game

Dinosaur Game არ მოძველდა, რადგან მისი იდეა თითქმის არ არის დროზე დამოკიდებული. ინტერნეტის არყოფნა კვლავ ხდება, ხოლო მოკლე თამაში კვლავ ეხმარება გამაღიზიანებელი პაუზის პატარა გართობად ქცევაში. ის არ ცდილობს დიდ თამაშებთან კონკურენციას: მისი ძალა სწორედ მოკრძალებულობაშია.

მინიმალიზმი თამაშს მდგრადს ხდის. მას არ სჭირდება რთული სიუჟეტებით, ახალი სეზონებით ან დიდი რაოდენობის კონტენტით განახლება. საკმარისია Dino გარბოდეს, დაბრკოლებები დროულად ჩნდებოდეს, ხოლო მოთამაშე გრძნობდეს, რომ ყოველი შემდეგი რეკორდი მის რეაქციაზეა დამოკიდებული.

Dinosaur Game-ის ისტორია აჩვენებს, როგორ შეიძლება ინტერფეისის პატარა დეტალი სრულფასოვან სათამაშო მოვლენად იქცეს. ის შეცდომის გვერდზე დაიბადა, მაგრამ Chrome-ის ერთ-ერთ ყველაზე ამოსაცნობ სიმბოლოდ და მაგალითდ იქცა იმისა, როგორ აქცევს კარგი დიზაინი პრობლემას გამოცდილებად.

დღეს Dinosaur Game კვლავ მარტივი, სწრაფი და გასაოცრად გამძლე თამაშია. მას არ სჭირდება ინტერნეტი, რთული სწავლა ან ცალკე დაყენება. საკმარისია Space-ის დაჭერა — და პატარა პიქსელური T-Rex ისევ იწყებს უსასრულო სირბილს უდაბნოში.

როგორ ვითამაშოთ, წესები და რჩევები

Dinosaur Game არის მარტივი არკადული თამაში, სადაც პიქსელური T-Rex უდაბნოში გარბის და დაბრკოლებებს გადალახავს. მოთამაშემ დროულად უნდა გადაახტეს კაქტუსებს, დაიხაროს პტეროდაქტილების ქვეშ და რაც შეიძლება დიდხანს გააგრძელოს სირბილი. წესები რამდენიმე წამში გასაგებია, მაგრამ კარგი შედეგი რეაქციას, რიტმსა და ყურადღებას მოითხოვს.

Dinosaur Game-ის წესები

Dinosaur Game-ის მთავარი მიზანია რაც შეიძლება დიდხანს დარჩე თამაშში და რაც შეიძლება მეტი ქულა დააგროვო. თამაშს არ აქვს ჩვეულებრივი დონეები, რუკა ან ფინალური ბოსი. სირბილი გრძელდება პირველ შეცდომამდე: თუ დინოზავრი დაბრკოლებას შეეჯახება, პარტია მთავრდება და მოთამაშეს მაშინვე შეუძლია ახალი მცდელობა დაიწყოს.

მართვა თამაშში მაქსიმალურად მარტივია. კომპიუტერზე სირბილი ჩვეულებრივ Space ღილაკით ან ზემოთ ისრით იწყება. იგივე ღილაკები გამოიყენება ხტომისთვის. ქვემოთ ისარი დინოზავრს დახრას აიძულებს, რაც განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია მოგვიანებით, როცა მფრინავი პტეროდაქტილები ჩნდება. მობილურ მოწყობილობებზე მართვა, როგორც წესი, ეკრანზე შეხებით ხდება.

პარტიის დასაწყისში დინოზავრი გაჩერებულია. პირველი დაჭერის შემდეგ ის მარცხნიდან მარჯვნივ იწყებს სირბილს უდაბნოს ლანდშაფტში. მოთამაშე მოძრაობის მიმართულებას ვერ აკონტროლებს და გაჩერებაც არ შეუძლია. მისი ამოცანაა წინ გამოჩენილ დაბრკოლებებზე რეაგირება და სწორი მოქმედების არჩევა: გადახტომა, დახრა ან უფრო შესაფერისი მომენტის დალოდება.

პირველი და ყველაზე ცნობადი დაბრკოლება კაქტუსებია. ისინი შეიძლება ცალ-ცალკე ან ჯგუფებად გამოჩნდეს. მათ გადასალახად ხტომის ღილაკს სწორ მომენტში უნდა დააჭირო. თუ ძალიან გვიან გადახტები, დინოზავრი კაქტუსს შეეჯახება. თუ ძალიან ადრე გადახტები, შეიძლება პირდაპირ დაბრკოლების წინ ან ზედ დაეშვა, განსაკუთრებით მაშინ, როცა სიჩქარე უკვე გაზრდილია.

ქულების მატებასთან ერთად თამაში უფრო სწრაფი ხდება. დინოზავრის სიჩქარე თანდათან იზრდება, ხოლო დაბრკოლებებს შორის მანძილი უფრო ზუსტ რეაქციას მოითხოვს. პირველ წამებში მოთამაშეს შეუძლია მშვიდად უყუროს ველს და საკმარისი დროით იმოქმედოს, მაგრამ მოგვიანებით გადაწყვეტილებების მიღება თითქმის მყისიერად უწევს.

მოგვიანებით ეტაპზე პტეროდაქტილები ჩნდება. ისინი სხვადასხვა სიმაღლეზე დაფრინავენ. ზოგს უნდა გადაახტე, ზოგის ქვეშ კი უნდა დაიხარო. ხანდახან ყველაზე უსაფრთხოა საერთოდ არაფერი გააკეთო, თუ ფრინველი მაღლა დაფრინავს და დინოზავრს არ ეხება. სწორედ მფრინავი დაბრკოლებები ართულებს თამაშს: აღარ არის საკმარისი ყველაფერზე უბრალოდ გადახტომა.

თამაშში ვიზუალური რეჟიმიც იცვლება. დღე შეიძლება ღამით შეიცვალოს, ფონი მუქდება, შემდეგ კი ისევ ნათდება. ეს წესებს არ ცვლის, მაგრამ აღქმაზე მოქმედებს. მოთამაშემ კონცენტრაცია მაშინაც უნდა შეინარჩუნოს, როცა სურათი მკვეთრად იცვლება. მაღალ სიჩქარეზე ასეთმა ცვლილებამ შეიძლება ყურადღება გაფანტოს და შეცდომა გამოიწვიოს.

ქულები სირბილის დროს ავტომატურად ემატება. რაც უფრო დიდხანს რჩება დინოზავრი თამაშში, მით უფრო მაღალია ანგარიში. კლასიკურ ვერსიაში არ არის დამატებითი მონეტები, ნივთები ან რთული ჯილდოების სისტემა. რეკორდი მხოლოდ სირბილის ხანგრძლივობაზე და მოთამაშის უნარზეა დამოკიდებული, თავიდან აიცილოს დაბრკოლებები.

პარტია მთავრდება ნებისმიერ დაბრკოლებასთან შეჯახებისას. დინოზავრი ჩერდება, შედეგი ეკრანზე რჩება და თამაში შეიძლება თავიდან დაიწყოს. ასეთი მოკლე ციკლი Dinosaur Game-ს სწრაფი მცდელობებისთვის მოსახერხებელს ხდის: წაგების შემდეგ დიდხანს ლოდინი არ არის საჭირო და ახალი პარტია თითქმის მაშინვე იწყება.

Dinosaur Game-ის კლასიკურ ვერსიაში პარტიებს შორის პროგრესის შენახვა ჩვეულებრივი მნიშვნელობით არ არსებობს. ყოველი სირბილი თავიდან იწყება. ეს თამაშს სამართლიანსა და მარტივს ხდის: ყველა მცდელობას ერთი და იგივე საწყისი აქვს, შედეგი კი რეაქციაზე, ყურადღებასა და თამაშის ტემპთან სწრაფად შეგუებაზეა დამოკიდებული.

რჩევები და სტრატეგიები თამაშისთვის

Dinosaur Game-ის მთავარი რჩევაა ძალიან ადრე არ დააჭირო. დამწყებები ხშირად ხედავენ კაქტუსს და მაშინვე ხტებიან, მაგრამ ადრეული ხტომა ყოველთვის უსაფრთხო არ არის. დაბალ სიჩქარეზე დინოზავრი ჰაერში დიდხანს რჩება და შეიძლება არასწორ მომენტში დაეშვას. უკეთესია მიეჩვიო დაჭერას მაშინ, როცა დაბრკოლება უკვე საკმარისად ახლოსაა, მაგრამ შეჯახებამდე მცირე მარაგი ჯერ კიდევ რჩება.

უყურე არა თვითონ დინოზავრს, არამედ მის წინ არსებულ სივრცეს. თუ მხოლოდ პერსონაჟს უყურებ, დაბრკოლებები ძალიან მოულოდნელად გამოჩნდება. სასარგებლოა მზერა ოდნავ დინოზავრის მარჯვნივ გქონდეს, იქ, სადაც კაქტუსები და პტეროდაქტილები ჩნდება. ასე რეაგირებისთვის მეტი დრო გექნება.

უმიზეზოდ ნუ ხტები. Dinosaur Game-ში ყოველი ზედმეტი ხტომა შეიძლება შეცდომად იქცეს, განსაკუთრებით მაღალ სიჩქარეზე. ხანდახან ერთი დაბრკოლების შემდეგ მაშინვე მეორე ჩნდება, და თუ დინოზავრი ჯერ კიდევ ჰაერშია, მოთამაშე სწორად რეაგირებას ვერ ასწრებს. რაც უფრო ზუსტი და ეკონომიურია მოძრაობები, მით უფრო სტაბილურია შედეგი.

ცალკეული კაქტუსებისთვის ჩვეულებრივ მოკლე ხტომაც საკმარისია. გრძელი ჯგუფების გადასალახად კი ისე უნდა დააჭირო, რომ დინოზავრმა მთელი სახიფათო ზონა გადაფრინოს. თუ იმ ვერსიაში, რომელსაც თამაშობ, ხტომის სიმაღლე და ხანგრძლივობა ღილაკის დაჭერის ხანგრძლივობაზეა დამოკიდებული, ყოველთვის ერთნაირად დიდხანს არ უნდა დააჭირო. მოკლე და გრძელი ხტომები სიტუაციის მიხედვით გამოიყენე.

როცა პტეროდაქტილები ჩნდება, მნიშვნელოვანია სწრაფად განსაზღვრო მათი სიმაღლე. თუ ფრინველი დაბლა მიფრინავს, მისი მდებარეობის მიხედვით უნდა დაიხარო ან გადახტე. თუ ის დინოზავრზე მაღლა მიფრინავს, ხანდახან საუკეთესო არჩევანია საერთოდ არაფერი გააკეთო. ბევრი მოთამაშის შეცდომაა, რომ ყველა ფრინველზე ხტომით რეაგირებს, მაშინ როცა ზოგი მათგანი უძრავად გატარებისას უფრო უსაფრთხოა.

დახრა მხოლოდ პტეროდაქტილებისგან თავის არიდებაში არ ეხმარება. ზოგიერთ ვერსიაში ის დინოზავრს ხტომის შემდეგ მიწაზე უფრო სწრაფად დაბრუნებაშიც ეხმარება. ეს სასარგებლოა, როცა დაბრკოლებები ერთმანეთთან ახლოს მოდის. თუ ხტომის შემდეგ მაშინვე შემდეგი კაქტუსი ჩნდება, დროულმა დახრამ შეიძლება მოძრაობა უფრო სწრაფად დაასრულოს და მომდევნო ხტომისთვის მომზადება გაამარტივოს.

სიჩქარის მატებისას პანიკაში ნუ ჩავარდები. თამაში თანდათან ჩქარდება, მაგრამ დაბრკოლებების რიტმის შეგრძნება მაინც შესაძლებელია. მაღალი ქულისას მნიშვნელოვანია, თითოეულ მოქმედებაზე ძალიან დიდხანს არ იფიქრო. უკეთესია განივითარო ჩვევა, სწრაფად ამოიცნო დაბრკოლების ტიპი და ავტომატურად იმოქმედო.

დღისა და ღამის ცვლილებამ შეიძლება ყურადღება გაფანტოს, ამიტომ მას თამაშის ჩვეულებრივ ნაწილად უნდა შეხედო. როცა ეკრანი მუქდება ან ნათდება, მზერა ფონზე არ გადაიტანო. გააგრძელე იმ ზონის ყურება, სადაც დაბრკოლებები ჩნდება. Dinosaur Game-ში გარეგნობა იცვლება, მაგრამ დაბრკოლებების ლოგიკა იგივე რჩება.

თუ რეკორდის გაუმჯობესება გინდა, მოკლე სერიებით ითამაშე. რამდენიმე წარუმატებელი მცდელობის შემდეგ რეაქცია ხშირად უარესდება: მოთამაშე იწყებს ზედმეტად მკვეთრ დაჭერას, ჩქარობს და მარტივ დაბრკოლებებზეც ცდება. ჯობს მცირე შესვენება გააკეთო და შემდეგ დაუბრუნდე თამაშს, ვიდრე მექანიკურად წააგო ერთი სირბილი მეორის შემდეგ.

სასარგებლოა ტიპური დაბრკოლებების კომბინაციების დამახსოვრება. ცალკეულ კაქტუსს შეიძლება ჯგუფი მოჰყვეს, ჯგუფს — ფრინველი, ხოლო მაღალ სიჩქარეზე მათ შორის მანძილი მცირდება. თამაში სრულიად პროგნოზირებად მიმდევრობად არ იქცევა, მაგრამ ბევრი სიტუაცია ერთმანეთს ჰგავს. რაც უფრო ხშირად ხედავს მოთამაშე მათ, მით სწრაფად რეაგირებს.

ანგარიშს ძალიან ხშირად ნუ შეხედავ. როცა მოთამაშე პირად რეკორდს უახლოვდება, ხშირად უჩნდება სურვილი, მუდმივად შეამოწმოს ციფრები. ეს დაბრკოლებებიდან ყურადღებას აშორებს და ხშირად შეცდომას იწვევს. ჯობს თავად სირბილზე იყო კონცენტრირებული: თუ დინოზავრი სირბილს აგრძელებს, ქულა ავტომატურად იზრდება.

მობილურ მოწყობილობაზე განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია თითის მოხერხებული მდებარეობა. თუ შეხება გვიანდება ან თითი ეკრანის ნაწილს ფარავს, თამაში რთულდება. ჯობს მოწყობილობა ისე გეჭიროს, რომ მარჯვენა მხარე კარგად ჩანდეს, სადაც დაბრკოლებები ჩნდება, და ზედმეტი ხელის მოძრაობის გარეშე შეეხო ეკრანს.

თამაშში მხოლოდ რეაქცია კი არა, სიმშვიდეც მნიშვნელოვანია. Dinosaur Game განზრახ ძალიან მარტივად გამოიყურება, ამიტომ წაგება ზოგჯერ გამაღიზიანებელია: შეცდომა მოხდა პატარა თამაშში, სადაც «უბრალოდ ხტომაა საჭირო». მაგრამ სწორედ მინიმალიზმი ხდის ყოველ მოქმედებას შესამჩნევს. რაც უფრო მშვიდად რეაგირებს მოთამაშე დაბრკოლებებზე, მით უფრო შორს შეუძლია სირბილი.

თუ ხშირად ერთსა და იმავე ტიპის დაბრკოლებაზე აგებ, სწორედ ის ივარჯიშე. მაგალითად, თუ პრობლემა პტეროდაქტილებთან გაქვს, ყურადღება მიაქციე მათ სიმაღლეს და წინასწარ გადაწყვიტე, უნდა გადახტე თუ დაიხარო. თუ შეცდომები კაქტუსების ჯგუფებზე ხდება, იმუშავე ხტომის ხანგრძლივობასა და დაჭერის მომენტზე.

მაღალ სიჩქარეზე შემთხვევით ნუ ითამაშებ. როცა დინოზავრი სწრაფად გარბის, შემთხვევითი ხტომები თითქმის ყოველთვის შეჯახებით მთავრდება. კარგი თამაში ზუსტ რიტმს ეფუძნება: დაინახო დაბრკოლება, აირჩიო მოქმედება, შეასრულო ის და მაშინვე მომდევნოსთვის მოემზადო.

შედეგის გასაუმჯობესებლად ყველაზე საიმედო გზა სიჩქარესთან თანდათან შეგუებაა. პარტიის დასაწყისში ზედმეტად არ მოდუნდე, თუნდაც დაბრკოლებები მარტივი იყოს. გამოიყენე პირველი წამები რიტმში შესასვლელად: იგრძენი ხტომის სიმაღლე, რეაქციის დაყოვნება და მანძილი კაქტუსებამდე. ასე უფრო სწრაფ ტემპზე გადასვლა რბილი იქნება.

Dinosaur Game შეიძლება პატარა Easter egg-ს ჰგავდეს, მაგრამ მასში კარგად მუშაობს არკადის კლასიკური პრინციპი: მარტივი წესები, მყისიერი შეცდომა და ხელახლა ცდის სურვილი. აქ ჩვეულებრივი გაგებით რთული სტრატეგია არ არის, მაგრამ არის უნარი, რომელიც ყოველი მცდელობისას ვითარდება. მოთამაშე თანდათან უკეთ გრძნობს სიჩქარეს, უფრო ზუსტად ირჩევს ხტომის მომენტს და დაბრკოლებებზე უფრო მშვიდად რეაგირებს.

Dinosaur Game-ის წესები რამდენიმე მოქმედებამდე დაიყვანება: დაიწყე სირბილი, გადაახტი კაქტუსებს, დაიხარე პტეროდაქტილების ქვეშ და მოერიდე შეჯახებებს. მაგრამ კარგი შედეგი ყურადღებასა და რიტმზეა დამოკიდებული. რაც უფრო ნაკლებია ზედმეტი მოძრაობა და შემთხვევითი დაჭერა, მით უფრო დიდხანს რჩება T-Rex თამაშში.

უკეთ სათამაშოდ ოდნავ წინ იყურე, ხტომას ნუ იჩქარებ, ისწავლე პტეროდაქტილების სიმაღლის გარჩევა და სიჩქარის მატებისას სიმშვიდე შეინარჩუნე. Dinosaur Game კვლავ საინტერესოა სწორედ იმიტომ, რომ ყველაფერი პირველივე წამიდან გასაგებია, მაგრამ ყოველი ახალი რეკორდი უფრო ზუსტ რეაქციასა და მეტ კონცენტრაციას მოითხოვს.

'''