Mahjong Solitaire često se doživljava kao drevna istočna igra, no u poznatom obliku to je prije svega računalna slagalica. Koristi pločice klasičnog mahjonga, ali po pravilima gotovo nije povezan s tradicionalnom igrom za više igrača. Njegova povijest počela je u digitalnom okruženju i brzo ga učinila prepoznatljivom igrom za jednog igrača.
Povijest Mahjong Solitairea
Zašto to nije klasični mahjong
Tradicionalni mahjong je stolna igra za više sudionika. Mahjong Solitaire je drugačiji: to je slagalica za jednog igrača u kojoj se biraju jednake otvorene i slobodne pločice te se polje postupno čisti.
Slagalica za ekran
Mehanika se vrlo dobro uklapa u računalo. Program odmah stvara višeslojni raspored, prikazuje pločice, uklanja parove i omogućuje novu partiju bez ručnog slaganja 144 fizičke pločice.
PLATO i Brodie Lockard
Moderna povijest obično se povezuje s Brodiejem Lockardom. Godine 1981. stvorio je Mah-Jongg za sustav PLATO i postavio osnove žanra: slojeve, uklanjanje parova, ograničen pristup pločicama i cilj čišćenja cijelog polja.
Shanghai tvrtke Activision
Godine 1986. Activision je objavio Shanghai i donio ideju na kućna računala. Piramidalni raspored, često zvan «kornjača», postao je jedan od simbola Mahjong Solitairea.
Zašto je igra ostala popularna
Igra ne traži poznavanje tradicionalnog mahjonga, ali nije ni mehaničko spajanje. Pogrešno odabran par može blokirati važne pločice, pa svaki potez utječe na nastavak.
Povijest Mahjong Solitairea nije povijest drevne igre na sreću, nego uspješne računalne prilagodbe vizualnog materijala klasičnog mahjonga.
Imena, platforme i sučelja mijenjali su se, ali osnovno načelo ostalo je isto: pronaći slobodne parove pločica i postupno očistiti polje.