Mahjong Solitaire tez-tez qədim Şərq oyunu kimi qəbul edilir, lakin tanış formada o, ilk növbədə kompüter tapmacasıdır. O, klassik mahjong daşlarından istifadə edir, amma ənənəvi çoxoyunçulu mahjong qaydaları ilə demək olar ki, bağlı deyil. Oyunun tarixi rəqəmsal mühitdə başlayıb və onu tək oyunçu üçün ən tanınan tapmacalardan birinə çevirib.
Mahjong Solitaire-in tarixi
Niyə klassik mahjong deyil
Ənənəvi mahjong bir neçə nəfərlə oynanan stolüstü oyundur. Mahjong Solitaire isə tək oyunçu tapmacasıdır: oyunçu eyni, açıq və azad daş cütlərini seçir və sahəni tədricən təmizləyir.
Ekran üçün yaradılmış tapmaca
Bu mexanika kompüter üçün çox uyğundur. Proqram çoxqatlı düzülüşü dərhal yaradır, uyğun daşları göstərir, cütləri silir və 144 fiziki daşı əl ilə düzməyə ehtiyac qoymur.
PLATO və Brodie Lockard
Müasir tarix adətən Brodie Lockard ilə bağlanır. O, 1981-ci ildə PLATO sistemi üçün Mah-Jongg yaratdı və janrın əsaslarını müəyyən etdi: qatlı düzülüş, cütlərin silinməsi, daşların məhdud əlçatanlığı və bütün sahəni təmizləmək məqsədi.
Activision-un Shanghai oyunu
1986-cı ildə Activision Shanghai oyununu buraxdı və ideyanı ev kompüterlərinə gətirdi. «Tısbağa» kimi tanınan piramida düzülüşü Mahjong Solitaire-in əsas simvollarından birinə çevrildi.
Niyə populyar qaldı
Oyun ənənəvi mahjong biliyi tələb etmir, amma sadə mexaniki uyğunlaşdırma da deyil. Səhv seçilmiş cüt vacib daşları bloklaya bilər, buna görə hər gediş sonrakı imkanlara təsir edir.
Mahjong Solitaire-in tarixi qədim qumar oyununun yox, klassik mahjongun vizual materialının uğurlu kompüter uyğunlaşdırılmasının tarixidir.
Adlar, platformalar və interfeyslər dəyişsə də, əsas prinsip eyni qalıb: azad daş cütlərini tapmaq və sahəni addım-addım təmizləmək.