يُنظر إلى Mahjong Solitaire غالبًا على أنها لعبة شرقية قديمة، لكنها في شكلها المألوف لغز حاسوبي في المقام الأول. تستخدم بلاطات الماهجونغ الكلاسيكية، إلا أن قواعدها لا ترتبط إلا قليلًا باللعبة التقليدية متعددة اللاعبين. بدأت قصتها في البيئة الرقمية وسرعان ما أصبحت نوعًا معروفًا من ألعاب اللاعب الواحد.
تاريخ Mahjong Solitaire
لماذا لا تُعد ماهجونغ كلاسيكية
الماهجونغ التقليدية لعبة طاولة لعدة مشاركين. أما Mahjong Solitaire فهي مختلفة: لغز فردي يختار فيه اللاعب أزواجًا متطابقة من البلاطات المفتوحة والحرة، ثم ينظف اللوحة تدريجيًا.
لغز مناسب للشاشة
آليتها ملائمة جدًا للحاسوب. ينشئ البرنامج ترتيبًا متعدد الطبقات فورًا، يعرض البلاطات، يزيل الأزواج، ويسمح ببدء جولة جديدة من دون ترتيب 144 بلاطة مادية يدويًا.
PLATO وBrodie Lockard
يرتبط التاريخ الحديث غالبًا بـ Brodie Lockard. في عام 1981 أنشأ Mah-Jongg لنظام PLATO، واضعًا أسس النوع: الطبقات، إزالة الأزواج، تقييد الوصول إلى البلاطات، وهدف تنظيف الحقل كله.
Shanghai من Activision
في عام 1986 أصدرت Activision لعبة Shanghai ونقلت الفكرة إلى الحواسيب المنزلية. أصبح ترتيب الهرم، المعروف غالبًا باسم «السلحفاة»، رمزًا مهمًا للعبة.
لماذا بقيت شائعة
لا تتطلب اللعبة معرفة بالماهجونغ التقليدية، لكنها ليست مطابقة آلية فقط. قد يؤدي اختيار زوج خاطئ إلى حجب بلاطات مهمة، لذلك يؤثر كل دور في ما بعده.
تاريخ Mahjong Solitaire ليس تاريخ لعبة قمار قديمة، بل تاريخ تكييف حاسوبي ناجح للمادة البصرية للماهجونغ الكلاسيكية.
تغيرت الأسماء والمنصات والواجهات، لكن المبدأ الأساسي بقي كما هو: العثور على أزواج حرة من البلاطات وتنظيف اللوحة تدريجيًا.