Mahjong Solitaire bieži uztver kā senu austrumu spēli, taču ierastajā formā tā vispirms ir datorgalda mīkla. Tā izmanto klasiskā madžonga kauliņus, bet noteikumu ziņā gandrīz nav saistīta ar tradicionālo spēli vairākiem dalībniekiem. Tās vēsture sākās digitālajā vidē un ātri padarīja to par atpazīstamu viena spēlētāja mīklu.
Mahjong Solitaire vēsture
Kāpēc tas nav klasiskais madžongs
Tradicionālais madžongs ir galda spēle vairākiem dalībniekiem. Mahjong Solitaire ir citāds: tā ir viena spēlētāja mīkla, kurā jāizvēlas vienādi, atvērti un brīvi kauliņu pāri un pakāpeniski jāattīra laukums.
Mīkla ekrānam
Mehānika ļoti labi der datoram. Programma uzreiz izveido daudzslāņu izkārtojumu, parāda kauliņus, noņem pārus un ļauj sākt jaunu partiju bez 144 fizisku kauliņu manuālas salikšanas.
PLATO un Brodie Lockard
Mūsdienu vēsturi parasti saista ar Brodie Lockard. 1981. gadā viņš izveidoja Mah-Jongg PLATO sistēmai un nostiprināja žanra pamatus: slāņus, pāru noņemšanu, ierobežotu piekļuvi kauliņiem un mērķi attīrīt visu laukumu.
Activision Shanghai
1986. gadā Activision izlaida Shanghai un aizveda ideju uz mājas datoriem. Piramīdas izkārtojums, bieži saukts par «bruņurupuci», kļuva par Mahjong Solitaire simbolu.
Kāpēc spēle palika populāra
Spēlei nav jāzina tradicionālais madžongs, tomēr tā nav mehāniska pāru meklēšana. Nepareizs pāris var bloķēt svarīgus kauliņus, tāpēc katrs gājiens ietekmē turpinājumu.
Mahjong Solitaire vēsture nav sena azartspēles vēsture, bet veiksmīga klasiskā madžonga vizuālā materiāla datoradaptācija.
Nosaukumi, platformas un saskarnes ir mainījušās, taču princips palicis: atrast brīvus kauliņu pārus un soli pa solim attīrīt laukumu.