Mahjong Solitaire thường được xem như một trò chơi phương Đông cổ xưa, nhưng ở dạng quen thuộc, nó trước hết là một trò giải đố trên máy tính. Trò chơi dùng các quân của mahjong cổ điển, nhưng luật chơi hầu như không liên quan đến phiên bản truyền thống dành cho nhiều người. Lịch sử của nó bắt đầu trong môi trường số và nhanh chóng trở thành một thể loại giải đố một người chơi dễ nhận ra.
Lịch sử Mahjong Solitaire
Vì sao đây không phải mahjong cổ điển
Mahjong truyền thống là trò chơi trên bàn cho nhiều người. Mahjong Solitaire thì khác: đây là trò giải đố cho một người, trong đó người chơi chọn các cặp quân giống nhau, đang mở và còn tự do, rồi dần dần dọn sạch bàn chơi.
Trò giải đố dành cho màn hình
Cơ chế này rất hợp với máy tính. Chương trình lập tức tạo bố cục nhiều tầng, hiển thị các quân, loại bỏ cặp và cho phép bắt đầu ván mới mà không cần tự xếp 144 quân vật lý.
PLATO và Brodie Lockard
Lịch sử hiện đại thường gắn với Brodie Lockard. Năm 1981, ông tạo Mah-Jongg cho hệ thống PLATO và đặt nền tảng của thể loại: bố cục nhiều lớp, loại bỏ theo cặp, giới hạn quân có thể chọn và mục tiêu dọn sạch toàn bộ bàn.
Shanghai của Activision
Năm 1986, Activision phát hành Shanghai và đưa ý tưởng này lên máy tính gia đình. Bố cục kim tự tháp thường gọi là «rùa» trở thành biểu tượng của Mahjong Solitaire.
Vì sao trò chơi vẫn phổ biến
Trò chơi không đòi hỏi hiểu biết về mahjong truyền thống, nhưng cũng không phải ghép cặp máy móc. Một cặp chọn sai có thể chặn các quân quan trọng, nên mỗi nước đi đều ảnh hưởng đến phần sau.
Lịch sử Mahjong Solitaire không phải lịch sử của một trò cờ bạc cổ, mà là sự chuyển thể máy tính thành công từ chất liệu hình ảnh của mahjong cổ điển.
Tên gọi, nền tảng và giao diện đã thay đổi, nhưng nguyên tắc chính vẫn giữ nguyên: tìm các cặp quân tự do và dần dần dọn sạch bàn chơi.