Mahjong Solitaire มักถูกมองว่าเป็นเกมตะวันออกโบราณ แต่ในรูปแบบที่คุ้นเคยจริง ๆ แล้วเป็นเกมปริศนาบนคอมพิวเตอร์เป็นหลัก เกมนี้ใช้ไพ่นกกระจอกแบบคลาสสิก แต่กติกาแทบไม่เกี่ยวข้องกับเกมดั้งเดิมสำหรับผู้เล่นหลายคน ประวัติของเกมเริ่มต้นในสภาพแวดล้อมดิจิทัลและกลายเป็นเกมปริศนาสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่รู้จักกันดีอย่างรวดเร็ว
ประวัติของ Mahjong Solitaire
ทำไมจึงไม่ใช่ไพ่นกกระจอกแบบดั้งเดิม
ไพ่นกกระจอกแบบดั้งเดิมเป็นเกมบนโต๊ะสำหรับผู้เล่นหลายคน แต่ Mahjong Solitaire ต่างออกไป: เป็นเกมปริศนาสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่เลือกคู่ไพ่เหมือนกันซึ่งเปิดอยู่และเป็นอิสระ แล้วค่อย ๆ เคลียร์กระดาน
ปริศนาที่เหมาะกับหน้าจอ
กลไกนี้เหมาะกับคอมพิวเตอร์มาก โปรแกรมสร้างรูปแบบหลายชั้นได้ทันที แสดงไพ่ ลบคู่ที่เลือก และให้เริ่มเกมใหม่ได้โดยไม่ต้องจัดไพ่จริง 144 ชิ้นด้วยมือ
PLATO และ Brodie Lockard
ประวัติสมัยใหม่มักเชื่อมโยงกับ Brodie Lockard ในปี 1981 เขาสร้าง Mah-Jongg สำหรับระบบ PLATO และวางรากฐานของแนวเกม: ชั้นของไพ่ การลบเป็นคู่ การเข้าถึงไพ่ที่จำกัด และเป้าหมายในการเคลียร์พื้นที่ทั้งหมด
Shanghai ของ Activision
ในปี 1986 Activision เปิดตัว Shanghai และนำแนวคิดนี้สู่คอมพิวเตอร์บ้าน รูปแบบพีระมิดที่มักเรียกว่า «เต่า» กลายเป็นสัญลักษณ์ของ Mahjong Solitaire
ทำไมเกมจึงยังนิยม
เกมไม่ต้องรู้กติกาไพ่นกกระจอกดั้งเดิม แต่ก็ไม่ใช่การจับคู่แบบกลไกเท่านั้น การเลือกคู่ผิดอาจปิดกั้นไพ่สำคัญ ดังนั้นทุกการเดินมีผลต่อโอกาสถัดไป
ประวัติของ Mahjong Solitaire ไม่ใช่ประวัติของเกมพนันโบราณ แต่เป็นการดัดแปลงภาพลักษณ์ของไพ่นกกระจอกคลาสสิกให้เป็นเกมปริศนาคอมพิวเตอร์ได้อย่างสำเร็จ
ชื่อ แพลตฟอร์ม และอินเทอร์เฟซเปลี่ยนไป แต่หลักการยังคงเดิม: หาไพ่คู่ที่เป็นอิสระและค่อย ๆ เคลียร์กระดาน