Mahjong Solitaire dažnai suvokiamas kaip senovinis Rytų žaidimas, tačiau įprasta forma tai pirmiausia kompiuterinis galvosūkis. Jis naudoja klasikinio madžongo kaladėles, bet taisyklėmis beveik nesusijęs su tradiciniu kelių žaidėjų žaidimu. Jo istorija prasidėjo skaitmeninėje aplinkoje ir greitai pavertė jį atpažįstamu vieno žaidėjo žanru.
Mahjong Solitaire istorija
Kodėl tai ne klasikinis madžongas
Tradicinis madžongas yra stalo žaidimas keliems dalyviams. Mahjong Solitaire yra kitoks: tai vieno žaidėjo galvosūkis, kuriame pasirenkamos vienodos atviros ir laisvos kaladėlės, o lenta pamažu išvaloma.
Galvosūkis ekranui
Mechanika labai tinka kompiuteriui. Programa iš karto sukuria kelių sluoksnių išdėstymą, rodo kaladėles, pašalina poras ir leidžia pradėti naują partiją be 144 fizinių kaladėlių dėliojimo rankomis.
PLATO ir Brodie Lockard
Šiuolaikinė istorija paprastai siejama su Brodie Lockard. 1981 m. jis sukūrė Mah-Jongg PLATO sistemai ir įtvirtino žanro pagrindus: sluoksnius, porų šalinimą, ribotą kaladėlių pasiekiamumą ir tikslą išvalyti visą lauką.
Activision Shanghai
1986 m. Activision išleido Shanghai ir perkėlė idėją į namų kompiuterius. Piramidės išdėstymas, dažnai vadinamas «vėžliu», tapo Mahjong Solitaire simboliu.
Kodėl žaidimas išliko populiarus
Žaidimui nereikia tradicinio madžongo žinių, bet jis nėra vien mechaninis porų ieškojimas. Netinkama pora gali užblokuoti svarbias kaladėles, todėl kiekvienas ėjimas veikia tolesnes galimybes.
Mahjong Solitaire istorija nėra senovinio azartinio žaidimo istorija, o sėkminga klasikinio madžongo vaizdinės medžiagos kompiuterinė adaptacija.
Keitėsi pavadinimai, platformos ir sąsajos, tačiau principas išliko: rasti laisvas kaladėlių poras ir palaipsniui išvalyti lentą.