Mahjong Solitaire se često doživljava kao drevna istočna igra, ali u poznatom obliku to je pre svega računarska slagalica. Koristi pločice klasičnog mahjonga, ali po pravilima gotovo nije povezan sa tradicionalnom igrom za više igrača. Njegova istorija počela je u digitalnom okruženju i brzo ga pretvorila u prepoznatljiv žanr za jednog igrača.
Istorija Mahjong Solitaire
Zašto to nije klasični mahjong
Tradicionalni mahjong je stona igra za više učesnika. Mahjong Solitaire je drugačiji: to je slagalica za jednog igrača u kojoj se biraju iste, otvorene i slobodne pločice, a polje se postepeno čisti.
Slagalica za ekran
Mehanika veoma dobro odgovara računaru. Program odmah pravi višeslojni raspored, prikazuje pločice, uklanja parove i omogućava novu partiju bez ručnog slaganja 144 fizičke pločice.
PLATO i Brodie Lockard
Moderna istorija se obično povezuje sa Brodiejem Lockardom. Godine 1981. napravio je Mah-Jongg za sistem PLATO i postavio osnove žanra: slojeve, uklanjanje parova, ograničen pristup pločicama i cilj čišćenja celog polja.
Shanghai kompanije Activision
Godine 1986. Activision je objavio Shanghai i doneo ideju na kućne računare. Piramidalni raspored, često nazivan «kornjača», postao je simbol Mahjong Solitairea.
Zašto je igra ostala popularna
Igra ne zahteva poznavanje tradicionalnog mahjonga, ali nije ni mehaničko uklapanje. Pogrešno izabran par može blokirati važne pločice, pa svaki potez utiče na nastavak.
Istorija Mahjong Solitairea nije istorija drevne igre na sreću, već uspešne računarske adaptacije vizuelnog materijala klasičnog mahjonga.
Imena, platforme i interfejsi su se menjali, ali osnovni princip je ostao: pronaći slobodne parove pločica i postepeno očistiti polje.