Mahjong Solitaire shpesh perceptohet si një lojë e lashtë lindore, por në formën e njohur është kryesisht një enigmë kompjuterike. Ajo përdor pllakat e mahjongut klasik, por rregullat e saj lidhen shumë pak me lojën tradicionale për disa lojtarë. Historia e saj nisi në mjedisin digjital dhe shpejt u bë një zhanër i njohur për një lojtar.
Historia e Mahjong Solitaire
Pse nuk është mahjong klasik
Mahjongu tradicional është lojë tavoline për disa pjesëmarrës. Mahjong Solitaire është ndryshe: është enigmë për një lojtar, ku zgjidhen çifte pllakash të njëjta, të hapura dhe të lira, dhe fusha pastrohet gradualisht.
Enigmë për ekranin
Mekanika i përshtatet shumë mirë kompjuterit. Programi krijon menjëherë një vendosje me shtresa, tregon pllakat, heq çiftet dhe lejon një lojë të re pa vendosur me dorë 144 pllaka fizike.
PLATO dhe Brodie Lockard
Historia moderne zakonisht lidhet me Brodie Lockard. Në vitin 1981 ai krijoi Mah-Jongg për sistemin PLATO dhe vendosi bazat e zhanrit: shtresa, heqje çiftesh, qasje të kufizuar te pllakat dhe synimin për të pastruar të gjithë fushën.
Shanghai nga Activision
Në vitin 1986 Activision publikoi Shanghai dhe e solli idenë në kompjuterët shtëpiakë. Vendosja piramidale, shpesh e quajtur «breshka», u bë simbol i Mahjong Solitaire.
Pse mbeti popullore
Loja nuk kërkon njohuri të mahjongut tradicional, por nuk është as thjesht përputhje mekanike. Një çift i zgjedhur gabim mund të bllokojë pllaka të rëndësishme, prandaj çdo lëvizje ndikon vazhdimin.
Historia e Mahjong Solitaire nuk është histori e një loje të lashtë fati, por e një përshtatjeje kompjuterike të suksesshme të materialit pamor të mahjongut klasik.
Emrat, platformat dhe ndërfaqet kanë ndryshuar, por parimi kryesor mbetet: të gjenden çifte të lira pllakash dhe të pastrohet fusha hap pas hapi.